Arkadaşlar biliyorsunuz oyun çıkmadan yaklaşık 11 - 12 gün önce oyunu alma fırsatım olmuştu sonrasında konu açıp görüşlerimi anlattım. Dolayısıyla oyun çıktığında herşeyini tamamlamıştım bulmadığım parça kalmamıştı ama bunların teker teker yerini hatırlamak mümkün değildi. Ancak baktım ki genelde mezarları falan keşfetmesi kolay olsa da Challange'ları bulmak pek kolay olmuyor ve sorular soruluyor, benimde saatlerimi almıştı bu ekstralar.
Şimdi oyuna tekrar başladım, bitmiş oyun üzerinden gitmedim çünkü herşey toplanmış oluyor önceki kayıtta. Yeniden başlayıp, genelini hatırladığım kadarı ile, bir kısmını ise tekrar arayarak Challenge'ları buluyorum ve rehber hazırlıyorum. Bunun ilk partı Ghost Hunter Challenge. Coastal Forest isimli ilk Day Camp bölgesindeki bu 10 parçayı toplayıp rehberini yazdım. Diğer Challange'ları da bölge bölge yeniden toparlayıp yazacağım. Bu mesajı editleyerek onları da başlıklar halinde koyacağım.
ÖNEMLİ NOT: Fotoğrafını çektiğim bölgeler, Challange'ların bulunduğu yerlere Lara'nın yüzü dönük olacak şekilde çekilmiştir. Aynı pozisyonu harita üzerinde aynı (veya yakın) noktalarda yakalarsanız Challenge'leri görürsünüz, göremezseniz bile Survival Instinct modunda iken parladıklarını görebilirsiniz. Ayrıca bu rehberi Xbox360 versiyonu üzerinden hazırlıyorum, oyun her platformda aynı ama bazen iki platform arası ufak değişikliklerin görüldüğü oyunlar olabiliyor nadiren. Eğer bir farklılık yakalarsanız bu farklı platformlarda oynuyor olmamızdan kaynaklı olabilir, ek bilgi olsun.
[spoiler]İlk Bölge - Coastal Forest Ghost Hunter Challenge (Bölüm 1)
- Toplamda 10 adet Ghost Hunter'ın ilki, bölgedeki 1. Base Camp'in çok yakınında duruyor. Lara'nın ilk kibrite ateş yaktığı kamp'a ulaşmadan önce eğilerek geçtiği sağ tarafı uçurum olan yola girmeden önce, uçuruma doğru bakarsanız ağaçta asılı durduğunu göreceksiniz. Konum:

- Kamptan sonra yola devam edince bir dereye varıyorsunuz, dereyi görünce yolunuzu değiştirmeden karşısına geçin ve kökünde ok cephanesi olan ağacın dalına bakın. Harita üzerindeki konum:

- Dereden aşağı devam edin ancak genişleyen yolda sağa doğru devam edin. Yani sağ sınır şeridi izleyin ve gidebildiğiniz en uç noktaya doğru gidin. Zaten az ilerde karşı tarafta, yolun bittiği noktada yeşil ahşap kapı benzeri birşey göreceksiniz duvara yaslanmış. Onun önüne geldiğinizde tam arkanızı dönün ve ilk yüksek kayalık tepeye bakın. Harita üzerindeki konum:

- Bir üstteki anlatımımda bahsetmiş olduğum noktadan başlayıp düz bir şekilde dereye doğru devam edin, dereye varınca yine yukarı ya da aşağı sapmadan haritanın sınır noktasına doğru devam edin. Sınıra çok varmadan önce, iki adet kayalık yükselti göreceksiniz ve bunların arasına ağaç gövdesi ile köprü yapılmış. İşte kayalık yükseltinin sağ tarafında, aşağı doğru asılı duran Totem'i görebilirsiniz. Haritadaki konum:

- Şimdi derenin aşağıdaki bitiş noktasına doğru gelin, bitiş noktasına dönük olarak durduğunuzda sağa dönün, sağ tarafta yine büyük kayalık bir yükselti var. Onun sınırını sağa doğru izleyerek devam edin ve o büyük yükseltinin biraz aşağısına doğru gelin, yukarı baktığınızda göreceksiniz. Haritadaki konumu:

- İlk kısımdaki totemler tamamlandı, ilk kamp bölgesinde yani Coastal Forest'da 3 adet kamp var, biri Day Camp diğerleri Fast Travel Camp olarak geçiyor harita üzerinde. İkinci, yani ortadaki Fast Travel Camp'e gelin ve yola devam edin, altından su akan kısa ama geniş bir ahşap köprü göreceksiniz. Köprünün bir ucunda ateş yanıyor, ateş yanan uçtaki ağacın dalındaki Totem'i görürsünüz. Haritadaki konum:

- Şimdi ise yukarıda bahsettiğim köprüden aşağı suya atlayın, köprünün altında Totem'i göreceksiniz. Konum:

- Yukarıda bahsettiğim atlamış olduğunuz dereyi, akıntının tersine doğru izleyin. Küçük şelaleye vardığınız da kırık köprüyü göreceksiniz, kırık köprünün altında sallanan Totem'i de gördünüz bile. Konum:

- Şimdi ise dereyi akıntı yönüne doğru takip edin, en uç noktaya doğru geldiğinizde akıntı yoluna ince bir ağaç gövdesi düşmüş olduğunu göreceksiniz, suyun dışına çıkmadan geçmek için üzerinden zıplamanız gerekecek yükseklikte. İşte bunu gördüğünüzde sağa dönün ve biraz ilerde merdivenle çıkılan, ufak bir tapınak benzeri bir yapı göreceksiniz, hatta orada bir heykel ve birde sallanan ağ yapılı çuval var. İşte orada, yapının çatısında aşağı doğru asılı durduğunu göreceksiniz. Konum:

- Bölgedeki son kampa gidin, Day Camp oluyor burası, haritada kamp üzerine gelerek ismini görebilirsiniz. Dr. Whitman ile büyük bir kapı açmaya çalışmıştık ilk denemede donanım yetersizliği yüzünden başarısız olup baltayı upgrade etmiştik. İşte buradaki kapıyı açmadan önce, hemen o büyük kapının sağına doğru giderseniz duvarda asılı olduğunu göreceksiniz. Konum:

=========================================
İkinci Bölge - Mountain Tample Pyromaniac Challenge (Bölüm 2)
- Mountain Tample'da toplamda 1 adet kamp var ve bölgenin ortasında duruyor. Bu Challenge'da içerisinde ateş yanan küçük fanusları vuruyoruz. İlki, bu tepelerden ve tapınaklardan oluşan bölgenin "asma merdivenden çıktıktan sonraki" katında. Haritayı açıp akar suya bakın, ve yakınına gidin. Katlardan oluşan bir harita modeli olduğundan su da bir kaç küçük şelale şeklinde aşağı akıyor. Asma merdivenden çıktıktan sonra ayak bastığınız yerin sol tarafında şelale, tam önünüzde ise ahşap bir tapınak göreceksiniz, işte bu tapınağın üst balkonunda asılı vaziyette duruyor . Hemen sağ tarafta yukarı çıkmanızı mümkün kılan tahta bir yapı var, oradan çıkın ve tapınaktaki ateş yanan fanusu vurun. Konum:

- Bahsettiğim asma merdivenden çıkınca sağ tarafa tırmanıp ilkini alıyordunuz. Şimdi ise yine asma merdiveden çıkmış olduğunuz yere geri dönün, yine önünüzde tapınak ve solunuzda şelale var. Bu sefer soldaki normal yoldan devam edin ve yokuşun başında, yani merkezdeki kampın hemen üstünde sallanan fanusu göreceksiniz. Konum zaten buradaki tek kampın bitişiği:

- İkinciyi vurduktan sonra yine normal bir şekilde yola devam edin, hemen küçük ahşap köprüyü geçip yokuşlu merdivenden bir üst kata çıktığınızda tam karşıda duran küçük iki katlı tapınağın sol tarafındaki boşluğa girin. Bu boşluğun sol tarafı uçurum, hatta önüde uçurum burada ağaç gövdesinden oluşmuş bir köprü var, o köprdüden geçerken bile tam önünüzde asılı duran fanusu görürsünüz. Konum:

- Yukarda bahsettiğim fanus için normal yoldan sapmıştık, şimdi yine normal yolumuza dönüyoruz, en yukarı kadar çıkıyoruz, suyun aktığı geniş boşluktan da karşıya zıplıyoruz ve sol tarafınızda iki kanal şeklinde şelale aktığını göreceksiniz burada durun. Sağ tarafa bakın yukarı tırmanmanız için tahtadan bir yol var. Buradan çıkın, fazla ilerlemeden durup yukarıya bakarsanız tapınağın çatısının kenarında asılı duran fanusu görürsünüz. Konum:

- Sonuncuyu zaten yapmışsınızdır çünkü oyun bitmeden önce hikaye modunda oynarken yolumuz buradan geçiyor. Bir üstteki fanus için düz devam etmek yerine biraz daha geride kalan ve zıplayarak ulaştığımız dar geçitten geçince, içerideki üzeri örtülü malzemeleri yakmak için fanusu mecburen vuruyoruz.
====================================
Üçüncü Bölge - Mountain Village Egg Poacher Challenge (Bölüm 3)
- Bu bölgede toplam 5 kamp var ve baya büyük bir bölge. Bölge sınırlarını haritayı açıp uzaktan bakış yaptığınızda görebilirsiniz, bulunduğunuz bölge beyaz renkli gözükür gerisi daha pasif gözükür. Bu bölgenin merkezinde büyük bir dere var, tarifi kolay olsun diye bu derenin solu ve sağı olarak iki yakaya ayırıyorum bölgeyi. İlk yumurta sol yakada kalıyor. Roth'un kurt saldırısını savuşturumaya çalıştığı yeri hatırlayın oyunun başlarında. Roth bayıldıktan sonra gidip mağaradan paketi alıyorduk, sonra mağaranın dışına çıkıp hemen sağ taraftaki ipten aşağı kayıyorduk, işte aşağı kaydığımızda ayak bastığımız kırık dökük evin çatısının sağ tarafında kalıyor ilk yumurta. İple indiğiniz uç değilde, tam karşıdaki uca çıkarsanız sağ tarafa baktığınızda engin bir çatı göreceksiniz. O çatıya çıkın, sonra sağa doğru tekrar devam edin yumurtayı görürsünüz. Konum:

- Toplamanız gereken ikinci yumurta, yine haritaya göre derenin sol yakasında kalıyor. Sol yakada bölge sınırına doğru giderseniz ve eğer oyunu bir kez bitirdiyseniz, uçak enkazının arka kanat kısmını göreceksiniz. Burayı bende oyunun bitmiş hali üzerinden yazdım.(Bu enkaz oyun bittikten sonra meydana geliyor, burada bir uçak kazası olmuştu hatırlayın) Haritada da bu enkaz yeri belli oluyor, o enkazın tam karşısında bir ev var, o evinde sağ tarafında yukarda bir ev daha var. İşte o evin çatısındaki yuvada ikinci yumurtamız bulunuyor. Konum:

- Üçüncü yumurta, Roth'tan buz baltasını aldıktan sonra tırmanmaya başladığımız yolları hatırlayın. Baltayı alıp normal yolunuza devam edin ta ki biraz tepeye varıp oradaki 3 adamı görene kadar. Baltayı aldıktan sonra biraz tırmanınca yukarıda üç kişi geliyor hikaye modunda, biri sağda ufak evde diğerleri soldaki evde, işte o soldaki evin en üstteki çatısında duruyor yumurta. Normal yolunuzun üstü aslında, üç düşmanı öldürdükten sonra o yıkık büyük eve girip devam edin, evin diğer kapısından çıkınca hemen karşıdaki beyaz duvardan yukarı tırmanın ve bir heykel göreceksiniz. Bu heykelin yanına gelince yönünüzü eve doğru dönüp tam karşıya atlayın, zaten çatıya çıkışın yolunu görürsünüz. Konum:

- Buraya kadarı büyük akar suyun sol tarafında kalan yakadaydı. Şimdi sağ taraftaki yakaya gidin, sağ yakaya gidince haritada dikkat ederseniz bir tane daha derece diğerine nazaran daha küçük tek bir şerit halinde akıyor. Bununda harita üzerinde sağına doğru devam edin, yani Day Camp'in olduğu yere kadar devam edin. Day Camp, bölgenin en sonundaki kamp oluyor, harita üzerinde ateş şeklinde gözüküyor. İşte bu bölgeye geldiğinizde, yol üstünde bir Mezar keşfedeceksiniz yani yeri işaretlenecek. Bu mezara girmeden normal yola devam ederseniz ipten kayıyorsunuz bu zaten normal yolunuz. İpten kaydığınızda düşmüş olduğunuz, ortada duran yüksek ve çapı dar kayalık yükseltiye ayak basıyorsunuz. Buraya ayak basınca normal yola gitmeyi bırakın, ipten düşüp yere basınca direk arakaya dönüp tam karşıdaki zemine zıplayın. Zıpladığınız zeminin sağ tarafında yumurtayı göreceksiniz. Buranın solunda da ağaç gövdesinden köprü oluşturulmuş uçurum için. Yani haritaya göre Mezar ifadesinin hemen sağ alt çaprazında tek başına duran büyük kara parçası şekilli yer oluyor burası. Konum:

- Son Yumurta ise yine yolunuzun üstünde. Yukardaki tarifimde Mezar girişini keşfettikten sonra normal rotayı çizmek için ipten kayıp, sonrasında normal rotadan çıktık ve bir yere saptık. Şimdi ise bu noktada bir yere sapmıyoruz, normal yolumuza devam ediyoruz ve Mezar girişi keşfinden sonra ip ile kayarak ayak basacağımız üçüncü zemine kadar geliyoruz. Bunu sayın, zaten yol üstü oluyor hikayeye devam etmek için buradan geçiyorduk, ancak üçüncü zemine de ayak basınca direk yola devam etmek yerine, hemen ayak basar basmaz sağ tarafımıza dönüyoruz, döndüğümüzde bir boşluk var ve karşıda bir zemin var zaten baktığınızda kuş yuvasını ve yumurtaları görürsünüz ama oraya Lara zıplamıyor daha doğrusu zıplayım derken tekrar ipi tutuyor. Mekanın etrafından dolaşıp yukarı çıkın (Bu yine normal rotaya dahil), yukarı çıktıktan sonra devam edip o zemine inin. Konum:

=============================================
Yeniden Üçüncü Bölge - Mountain Village İllumination Challenge (Bölüm 4)
- Bir önceki bölümde, üçüncü bölge olan Mountain Village'dan 5 adet yumurta topladık. Dolayısıyla mekanı talan ettik, şimdi yine aynı bölgede 10 adet heykelin elini yakacağız ve İlluminaton olacağız. İlki, bir önceki bölümde bahsettiğim "ikinci yumurta" için, oyun bittikten sonra hasıl olan uçak enkazının arka kanat kısmının olduğu bölge ile aynı yerde bulunuyor. Hatta önceki bölümde söylediğim ikinci yumurta ile aynı yerde, o ikinci yumurtanın olduğu çatıya zıplamadan önceki yükseltide duruyor, hemen çatının karşısında. Konum:

- İkincisi için, ilkini yaktığımız bölgeden aşağı doğru inelim, varacağımız yer hikaye modunda Roth ile ilk karşılaştığımız yer olacak. Roth'un sakat bacağıyla kurtları savuşturduğunu gördüğümüz ilk yer yani. Buraya geldiğinizde, Lara'nın ara sahnede Roth'u sürükleyerek güvenli yere çektiğini hatırlayın. Sonra kontrol bize geçtiğinde Roth'un malzemelerini almak üzere yukarı tırmanmamız gerekiyordu. Burada yukarı tırmanmayın, hemen Roth'un yattığı yerin tam karşısında üzeri çatılı, 4 tarafıda açık ahşap bir yapı göreceksiniz, zaten heyleki görmüşsünüzdür bile. Konum:

- Şimdi bir önceki bölümdeki yumurtaların ilkinin olduğu bölgeyi hatırlayın. Hani Roth'tan baltayı alıp yukarı tırmanmaya başladıktan sonra biraz tepede 3 adam görüyorduk. Biri sağdaki küçük ahşap kulübede diğer ikisi ise soldaki yıkıntı ahşap evde konuşuyorlardı. İşte o evin çatısından yumurtayı almıştık. Şimdi yere gelin o evin çatısın tam karşısına bakarsanız, heyleki göreceksiniz. Hatta çatıya çıkmak için tırmanmamız gereken yolun üstünde duruyor bu heykel. Konum:

- Bir üstte anlatmış olduğum heykeli yaktıktan sonra, tam o heykelin baktığı yöne doğru devam edin, şelalenin aktığı yerden karşı tarafa geçin. Yukartı tırmanın ve dar bir geçit göreceksiniz. Yukarı tırmanırken sola doğru tırmanmayın, normalde hikaye modunda sola doğru tırmanın radyo kulesinin yolunu tutuyorduk. Rehberin bu bölümünü, oyunun bitmiş hali üzerinden yazıyorum, dolayısıyla tüm yollar açık. Hikaye modundaki normal yoldan, yani soldan gitmek yerine biraz sağdaki yükseltiye tırmanınca bahsettiğim geçidi görüyoruz. Bu geçitin önünde zaten iki adet ufak heykel var. Aslında buraya normal yoldan giderekte gelmeniz mümkün ama baya bir zaman sonra gelmek mümkün, bu kadar uzun bir yol tarifi kafa karıştırır. Bu Challenge'ı oyun bitince yapabilirsiniz, ya da hikaye modu esnasında bu yeri aklınızda tutarsanız, önünden geçerken burayı bulursunuz, zira konumların fotoğrafını çekiyorum:

- Şimdi bir önceki bölümde, yumurta challange'ı için gittiğimiz rehberde, 4. sıradaki yumurtanın olduğu yeri hatırlayın. Hani bölgede keşfettiğimiz mezar girişinin olduğu yerden iple karşıdaki dar çaplı yükseltiye kayıyorduk. Sonrada tam arkamızı dönüp karşıdaki uçurumlu zemine atlıyorduk ve sağ uçtan yumurtayı alıyorduk. Şimdi yine aynı yere gelin, sağ uç yerine, sol uçtaki ağaç gövdesi köprülü yere doğru gelin ve bu köprüden geçmeyin, hemen buradaki duvara tırmanın ve yukarda göreceksiniz. Konum:

- Şimdi normal şartlarda izlememiz gereken rotayı izliyoruz. Bir üstteki yerden heykeli yaktık, şimdi yeniden şu mezar girişini kefşettiğimiz yerden iple kaydığımız dar çaplı yükseltiye geliyoruz. Burdan ise, hikaye modunda gittiğimiz yoldan devam edip, bir sonraki merdivenli yükseltiye zıplıyoruz, yukarı çıktığımızda, normal görev yolumuz için bir ip daha var, bu ipten kaymadan önce heykeli görürsünüz. Konum:

- Şimdi bu Mountain Village bölgesinin "Day Camp" noktasına gidin. Day Camp'ler, harita üzerinde ateş ifadesi ile gösteriliyor. Day Camp'i görmek için, bir üstte bahsetmiş olduğum heykelin olduğu noktanın bir alt katına inin, zaten orada aşağı doğru kayılması mümkün olan bir ip var. Bu ip baya uzun ve bu bölgenin en lat katına, yani suyun aktığı zemine kadar iniyor. Aşağı bakınca kamp ateşini görmüşsünüzdür, en azından akan suyu görmüşsünüzdür. İşte oraya gidin, kamp ateşinin yanıan vardığınızda, hemen suya atlayın ve akıntının yönüne doğru gidin, şelaleden aşağı uçmayın heykeli göreceksiniz. Konum:

Yukarda bahsetmiş olduğum heykel için Day Camp'ten suya atladık, bu sefer Day Camp'in oradan suya atlamayın, suyun karşı tarafına bakın, halat fırlatan ok ile karşıya geçiş yolu açabileceğiniz fark edeceksiniz. Bu yolla karşıya geçin ve sol taraftan düm düz devam edin, boşluklardan atlayıp gidebildiğiniz en uç noktaya kadar gidin karşıda göreceksiniz. Konum:

Bir üstteki heykeli yaktıtkan sonra, bu heykelin yönüne göre sağ tarafta kalan uçurumlu yerden aşağıdaki yokuşlu zemine atlayın. Aşağı katmanlara doğru inmeye devam edin ipten kayınca kırık dökük ahşap bir eve düşeceksiniz yine. Bu evin sağ tarafındaki kapıdan çıkın, kapı kapalıysa pompalı tüfekle kırın. Dışarı çıkınca, oyunun bitik halinde uçak enkazının ön gövde ve kokpit kısmını göreceksiniz ilerde. Kokpit kısmı duvara çapraz şekilde düşmüş, kokpit kabinin üstüne çıkın ve duvara tırmanın, yukarılara doğru çıkmaya devam edin, beyaz duvarada balta ile tırmandıktan sonra çıktığınız yerde ahşap merdivenli bir ev daha göreceksiniz. Eve girin, sol kapıdan dışarı çıkın, zaten burada karşı tarafta akan şelaleyi görürsünüz. Evin solundan çıkınca boşluktan karşıya atlayın heykeli çoktan görmüşsünüzdür. Konum:

Son heykel için bir üstteki anlatmış olduğum, sol tarafından çıktığınız evi hatırlayın. Şimdi o evin çatısından, çatıdaki tahta uzantıya bağlı olan ipe tutunup en yukarı kadar asılarak ilerlemeye devam edin. İpin sonunda vardığınız nokta heykele çıkacak zaten. Burayı daha iyi anlamanız için şöyle tarif edeyim, hikaye modunda oynarken Roth ile ikinci defa karşılaştığımız yeri hatırlayın. Ayağı sakat olduğu için değnekle yürüyordu, Lara ise Cpt. Joseph isimli uçak pilotunun düştüğünü görüp onu kurtarmaya gidiyordu, Roth ile küçük bir tartışma yaşadılar hatta bu kurtarma konusu için. İşte tam burası, buradan aşağı kayıyorduk ve kaydığımız yerdeki evden 3 kişi çıkıyordu. Buranın tam karşısındaki yokuşlu merdivenin başında heykel duruyor. Konum:

=================================
Dördüncü Bölge - Mountain Base Non-Believer Challenge (Bölüm 5)
- Toplamda 5 adet duvar afişini yakmamız gerekiyor. Bu bölge diğerlerine nisbeten daha küçük ve kapalı mekan olduğu için hepsini bulmak kolay. İlki için hikaye modunda Lara'nın radyo istasyonuna tırmanmadan girdiği ve Alex ile telsizden konuştuğu kontrol odasını hatırlayın. Hatta bu odaya girmeden önce Lara düşmanın makineli tüfeğini alıyordu, silahı aldıktan hemen sonra sonra bir düzine kadar adamı harcıyorduk. Buradaki adamları öldürdükten sonra, bahsettiğim kontrol odasına girmeden önce, bu iki katlı kapalı mekanın alt katındaki büyük pencereli oldaya girin. O odanın duvarında göreceksiniz afişi. Konum:

- İkinci afiş için, yukarda bahsetmiş olduğum büyük pencereli odadan çıkın ve hemen sağdaki kapıya yönelin, az ilerde kontrol odasını göreceksiniz, Lara ve Alex'in telsiz konuşması yaptığı video giriyor zaten burada. Bu odanın girişine göre sağ taraftaki duvarda. Konum:

- Şimdi bu iki katlı mekana geldiğiniz kapıdan geri dışarıya çıkın, Lara'nın kurşun geçirmez camlı yeri gaz sayesine patlattığı harabe odaya dönün. Zaten bu oda da ilk makineli tüfeğimizi alıyorduk. İşte bu oda da, kurşun geçirmez camlı yerin bitişiğindeki duvarda afişimiz duruyor. Konum:

- Kurşun geçirmez camın bitişiğindekini aldık. Şimdi ise, bu kurşun geçirmez camlı yeri havaya uçurmadan önce, üstteki ufak pencereden atladığımız odaya dönün. Bu oda da, o ufak pencereli yere (aynı zamanda kurşun geçirmez camlı yere) yüzünüzü dönerseniz Lara'nın solunda kalan duvarda duruyor. Sol tarafta üzerinde bir çok elektronik mekanızmaları kontrol etmek için kullanılan kolların olduğu bir panel var. Bu büyük panelin hemen solunda duruyor. Konum:

- Sonuncusu ise, bu bahsettiğim panelin yani bir üstteki tarifimde yakmış olduğunuz afişin biraz sağına doğru giderseniz alt bodrum kata ineceksiniz. Bodrum kata inerkenki ilk merdivenin sonunda bir o da var hemen karşısında duruyor merdivenin. O odanın içerisinde, konum:

======================================
Beşinci Bölge - Shantytown Laid to Rest Challenge (Bölüm 6)
- Burada halatlı ok ile yıkmamız gereken 5 tane ahşap direk var, bu aslında basit bir korkuluk. Hikaye modunda Lara'nın helikopter enkazının içerisinde açık yarasını iyileştirmek için ok ucunu ısıtıp yarasına bastığı ara sahneyi hatırlayın. Bu ara sahneden sonra zaten ilk kez ucu yanan okları kullanmaya başlıyorduk. Burada epey düşman saldırısıyla karşılaşıyoruz onları hallettikten sonra, çatışmaya başladığınız ilk yerde hemen sağ tarafta bir kamp var. O kamp'ın arkasında tel örgüler var, tel örgülerden dışarı bakarsanız asılı duran büyük bir bez parçası göreceksiniz onu ok kullanarak yakın. Yaktıktan sonra arkasında halat ile çekip yıkabileceğiniz direği fark edeceksiniz. Konum:

- İkincisi ise ilkine çok yakın, kamp'ın arka tarafındaki tel örgünün arkasındakini hallettik. Şimdi arkanızı dönüp kampın önündeki merdivenden aşağı inin, hemen merdivenin sağında toprak zemin var oraya atlayın ve solunuzda kalan yükseltiye bakın yine bez parçasını göreceksiniz onu yakın ve direği devirin. Konum:

- Üçüncüsü için tekrar toprak zemine indiğiniz merdivenden yukarı çıkın, kamp'ın olduğu yere yani. Yüzünüzü çıkmış olduğunuz merdivene dönüp tam karşıya ve tepeye doğru bakarsanız, kule benzeri bir yapı göreceksiniz. Çatısı bez örtülerle kapatılmış. Onu gördüğünüzde, merdivenden ilerleyip hemen önünüzdeki çinko çatılı küçük yapının çatısına çıkın. Bu çatının üzerinden bakınca, o kule benzeri yapıdaki küçük bez örtüyü fark edersiniz. Onu yakın ve arkasındaki direği yerle bir edin. Konum:

- Dördüncüsü için, üçüncüyü halletmiş olduğunuz çinko çatının sol tarafına bağlı olan halatı kullanarak karşıdaki çatıya geçin. Sonrasında çatıdan çatıya zıplayarak (veya tercihen yerden) bu mekanın çıkış noktasına doğru gidin. Çıkış noktasında, hikaye modundah atırlarsınız mekanizmalı kapı vardı ve bu kapıyı açabilmek için önce üzerindeki ahşap kilidi yakmamız gerekiyordu. Bunu yapmadan öncede 2 düzine kadar adam saldırıyordu. İşte buraya doğru gelin, bu çıkış kapısının önünde dururken Lara'yı gelmiş olduğunuz yere doğru çevirip çatılara doğru bakın. Çatısının her iki ucunada halat bağlanmış biraz yüksek bir ev göreceksiniz. İşte buraya tırmanın ve yüzünüzü evin sol tarafında kalan ve haritanın sınır noktası olan yüksek, düz kayalıklara çevirin. Bu işlemin ardından bez parçasını göreceksiniz, onu yakın ve yapıyı yıkın. Konum:

- Sonuncusu ise bir öncekine çok yakın bir yerde duruyor. Tekrardan mekanın çıkış kapısına doğru gelin, yüzünüz kapıya dönük vaziyette iken sağ tarafa bakarsanız tel örgülerin ardındaki duvarda duran bez parçasını görürsünüz. Gerisini biliyorsunuz, konum:

======================================
Yeniden Beşinci Bölge - Shantytown Silencer Challenge (Bölüm 7)
- Bir önceki bölümde korkulukları yıktık ve dolayısıyla bölgeyi talan ettik. Bu bölümde yine bir önceki ile aynı bölge olan Shantytown bölgesindeyiz ve bozmamız gereken 4 tane alarm cihazı var. Bölgeyi az çok öğrendik, bir önceki bölümde size anlatmış olduğum üçüncü korkuluk'un yerini hatırlayın. Kule benzeri, çatısı büyük bezlerle kaplı olan bir yapı vardı. Bölgedeki merdiven başında duran kamp'ın tam karşısında ve biraz uzağında duruyordu bu kule. Şimdi oraya çıkacağız, zaten kuleyi önceki rehberden biliyorsunuz mekanda bundan sadece bir tane var ve bulması kolay, en yüksek yer burası. Çıktığınızda, resmini çekmiş olduğum konuma gelerek ilk alarm aygıtını bulabilirsiniz:

- İkinci alarm cihazı için, bu mekanın çıkış kapısına doğru gidin. Hani bir önceki bölümdende hatırlayacağınız mekanizmalı kapı, bu kapıdan çıktığınızda aşağı doğru inen merdivenlerin hemen sağ tarafında bir kamp duruyor zaten ve kampların yerleri belli olduğundan buraya gelmeniz çok kolay olur. Buradan aşağı doğru inmeye devam ederseniz yokuş aşağı akan bir su göreceksiniz, bu suyu gördüğünüzde durun, aşağı kaymayın. Hemen sol tarafınızda tel örgülü ve açık kapılı bir yapı var. Buradan girdiğinizde hemen solunuzda tırmanabileceğiniz tahta bir tırmanış yolu var, oraya çıktığınızda ikinci cihazı görürsünüz. Konum:

- Şimdi ikinci alarmı kırmış olduğunuz yerden aşağı atlamadan devam edin. Biraz sağ tarafta karşıya baktığını zaman yine tırmanmanızı sağlayan tahta yüseltiyi göreceksiniz. Oradan yukarı çıkın ve sola doğru dönün. Büyük rüzgar değirmeninin üzerindesiniz, eğer yolunuzu bulamazsanız rüzgar değirmenini görmeye çalışın. Tarif ettiğim yol ile rüzgar değirmeninin arka tarafına çıktığınızda, yüzünüz değirmene doğru dönükken hemen sağ tarafta tırmanacak tahta yükseltiyi göreceksiniz. Buraya çıkın ve alarm cihazı karşınızda. Konum:

- Şimdi hikaye modunda oynar gibi normal rotanıza doğru devam edin. Hİkaye modunda, düşmanların Grim'i kovaladığını gördüğümüz yere doğru gidiyoruz. Grim yüksek kuleye tırmandıktan sonra merdiven kırılıyordu ve biz karşıdan gelen düşmanlarla çarpışıyorduk. Bunları temizledikten sonra Grim'e ulaşmak için mekanı dolanıp rüzgar değirmeninin oradan geçen yük teleferiklerine atlıyorduk. Bahsettiğim yer buralar oluyor ama biz bu kadar ileri gitmeyeceğiz tabi, şimdi Grim tırmandıktan sonra kırılan merdivenin oradaki düşmanları temizledikten sonra, karşı çatıya geçmek için halatı kullanıyoruz. Halattan iner inmez hemen gözümüzün önünde alarm cihazı duruyor. Zaten biz düşmanlarla çarpışırken bazıları gelip bu cihazı kullanarak alarm çalıyordu, bunu fark etmişsinizdir. Konum:

=======================================
Altıncı Bölge – Geothermal Caverns Firestarter Challenge (Bölüm 8)
- Lara’nın kanlı suya atlamak zorunda kaldığı pis yer altı mağaralarındayız. Bölgede 2 tane kamp var biri base camp diğeri day camp. Haritayı açın, Day Camp’in olduğu yerden aşağı doğru inen yolu izleyin. Bu yol biraz dar bir geçit, sonu ise daha büyük ve gaz sızıntıların ile hücrelerin olduğu bir mekana açılıyor. Bu yolun sonuna, yani büyük mekana açılan yerine geldiğinizde durun ve yukarı bakın. Survival Insticnt’i açın ve tepede asılı olan ceset çuvalını göreceksiniz. Alevli ok kullanarak yakın, konum:

- İlk torbayı vurduğunuz konumdan düm düz hiçbir yere sapmadan devam edin. Biraz karşıda hücrelerin olduğu koridora giriş yapacaksınız. Girişte durun ve yukarı bakın, ikinci torbayı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi ikinci torbayı yaktığınız hücre koridoru girişinden düm düz devam edin. Koridorun çıkışına geldiğinizde tam karşıya hiçbir yere sapmadan bakarsanız, bir hücre girişinin gaz sızıntısı ile kapanmış olduğunu göreceksiniz. Bu gaz sızıntısını alevli ok ile vurup patlatın, sonra içeri girin, girer girmez durun ve yukarı bakın. Konum:

- Şimdi, bir önceki torbayı vurmuş olduğunuz hücreden doğruca dışarı çıkın ve yön değiştirmeden karşıya doğru gidin. İleride bu mekanın çıkış kapısı var, normal hikaye modunda da buradan gitmek gerekiyor zaten. Biraz ilerleyince Base Camp’in olduğu yere geleceksiniz, burada ufak bir bulmaca çözüyorduk ve bulmacanın sonunda yukarı tırmanabilmek için demir bir kafesi tırmanacağımız yere düşürüyorduk. Bunu gerçekleştirdikten sonra, çıktığınız yerden hikaye modunda olduğu gibi aşağı inin, indiğiniz yerin zaten tek bir çıkış yolu var, bölgenin iki ucu da demir kapılarla kapalı olduğu için tırmanarak yukarı doğru çıkmanız gerekiyor. Çıkış adına ana yol için tırmanmanız gereken yere tırmanmadan önce yukarı bakın, torbayı göreceksiniz. Konum:

- Bir öncekini yakmış olduğunuz noktada iken, sağ taraftaki tahta yükseltilere tırmanın burası zaten normal şartlarda gitmeniz gereken yol oluyor. Buraya çıkınca biraz ilerde buz baltası ile tırmanabileceğiniz beyaz duvar var. Bura duvara tırmanmadan önce sağ tarafa – yukarı doğru bakın ve torbayı yakın. Konum:

Sonuncu torba için normal hikaye modundaki gibi yolunuza devam edin. Bir öncekini vurduğunuzda, balta ile beyaz duvara tırmandınız. Yukarı çıktığınızda az ilerde yokuşlu bir yol ayrımına giriyorsunuz, hatta aşağıda birkaç tane ruh hastası toplanmış, bir insanı çarmıha gerercesine germişler ve ayin yapıyorlardı. İşte burada, yol ayrımlı yokuşa geldiğinizde ayin yapılan yere doğru inmeyin. Tam yol ayrımının başında yukarıda asılı olan torbayı yakın. Konum:

===================================
Yedinci Bölge - Summit Forest Red Cap Challenge (Bölüm 9)
- Helikopter kazası geçirip Roth'u uğurdalığımız bölgedeyiz. Buranın başlangıcındaki Day Camp'in yanındaki merdivenden aşağı inin ve sağa doğru dönün. Karşınızda helikopter enkazını göreceksiniz, enkazın arka kanat tarafının bitişiğindeki ağaçların köklerine baktığınızda almamız ilk mantarı göreceksiniz. Konum:

- İkinci mantar için helikopter enkazının kokpit tarafına doğru gidin, tıpkı arka kanat kısmındaki gibi, tam olarak kokpitin önünde ve haritanın sınır bölgesinde duran ağacın kökündeki mantarı alın. Konum:

- Şimdi haritayı ikinci mantarı almış olduğunuz sınır bölgesinden takip ederek normal hikaye modundaki rotanıza gider gibi gidin. Sol tarafında fanus içerisinde ateş yanan geçitten geçince, sol sınır noktasına bitişerek 20 - 30 adım daha koşun ve buralarda duran üçüncü mantarı alın. Göremezseniz fotoğrafını çektiğim haritadaki konuma gelerek survival instinct'i kullanmayı unutmayın. Konum:

- Haritayı sol sınırdan izlemeye devam edin, üçüncünün ardından 40 - 50 adam daha koşasanız daha geniş bir ormanlık alana açılacaksınız. Açılmış olduğunuz yer, hikaye modunda bu bölgenin düşmanları ile ilk karşılaştığınız yer oluyor. Burada yine sol sınır bölgesindeki ağaç kökleri ve bitkilerin olduğu yerde mantarı bulacaksınız. Konum:

- Bir üstteki dördüncü mantarı almış olduğunuz yerin tam karşısında ahşap bir köprü var altından su akıyor. Bu köprünün diğer başındaki ayağında mantarı göreceksiniz. Konum:

- Bir önceki mantarı köprünün ayağından aldınız. Burada akan suyu akıntının yönüne doğru sağ şeritten takip edin. Fazla ilerlemeden, hemen akıntı yönündeki sağ kıyıda, kayalık yükseltinin yan tarafında mantarı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi, bir üstteki altıncı mantrı almış olduğunuz noktadan karşıya doğru hafif sağa kırarak devam edin. Biraz ilerde tepeye doğru yokuş şekilde yükselen uzunlamasına bir kayalık, üzeri çimenli alan göreceksiniz. Bu alana çıkın ve yukarı doğru yolu izleyin, boşluktan karşıdaki dar çaplı zemine zıplayınca mantarı alırsınız. Zaten bu zeminde sadece mantar var. Konum:

- Bölgenin ortasında akan dereyi, akıntının yönüne doğru düz bir şekilde izleyin. Akıntının yönündeki harita sınırına kadar gelin, sınıra dayanınca, en uca kadar geldiğinizde derenin sağ tarafındaki kıyıya çıkın 2-3 adım ilerde mantarı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi akıntının sol kıyısına çıkın. Bu bölgede iki tane köprü var biri akıntının başladığı şelaleli yerde, buradaki köprüden zaten mantar almıştık. Diğer ise akıntının daha ilerisinde bölge haritasının ortalarında. Bu ikinci köprü ahşap değil, uçak kabininin kopan bir parçasından köprü yapılmış. Bunun üzerinden geçince köprünün tam karşısında büyük üzerine çıkılabilir bir yükselti göreceksiniz. İşte bu yükseltinin sağ tarafında kayarların daralttığı bir aralık var. Bu araya girin, aranın sonuna kadar gidin ve mantarı alın. Konum:

- Son mantar için, hikaye modunda gittiğimiz rotadan gidiyoruz. Bu mekanın ortasında, yani Day Camp'ten bir sonraki ilk camp olan Base Camp'in yanına gelin. Bu base camp'in önünde zaten büyük bir ev duruyor. Bu evin sağ tarafına doğru yukarı çıkacak şekilde devam edin merdivenleri göreceksiniz. Hatta hikaye modunda bu merdivenlerin başında düşmanlar muhabbet ediyorlar. Merdivenlerin yukarısındaki sağ köşesinde mantar duruyor. Konum:

===========================================
Sekizinci Bölge - Shipwreck Beach Mine Sweeper Challenge (Bölüm 10)
- Endurance enkazının yakınlarındaki sahildeyiz ve eskimiş deniz mayınlarını patlatacağız. Burada ortalarda duran bir base camp var, onun sağ yukarı taraflarına doğru giderseniz büyük kayalıklar göreceksiniz, hatta orada bir mezar girişi var. Mezar girişinin önündeyken sağ taraftaki harita sınır noktasına doğru bakarsanız büyük paslanmış deniz mayınını görürsünüz. Ateş edin ve patlatın, Konum:

- İlk mayını vurduğunuz noktadan, yani haritanın sınır bölgesinden aşağı sahile doğru koşun. Kıyıyı izleyerek koşun biraz ilerde zaten mayın gözünüze çarpacak. Konum:

- Kıyıyı takip ederek koşmaya devam edin suya girmeden. Yolun sonuna doğru geldiğinizde denizin içerisinde kocaman bir vinç göreceksiniz, zaten hikaye modunda sahildekilere ekipman götürmek için bu vinçin olduğu yere gidiyorduk. Kıyıda vinç'in önüne geldiğiniz yerde denize sıfır olarak karşıya bakın, ilerde su yüzeyindeki mayını fark edeceksiniz. Konum:

- Şimdi tıpkı hikaye modunda yaptığımız gibi vinç'in olduğu yere gidiyoruz. Vinç'e gelince merdiven var tırmanmak için, ona tırmanmayın yani vinç'in ayak kısmında, yol bitiminde durun ve hafif sağa doğru dönerek denize bakın. İlerde su yüzeyinde mayını fark edeceksiniz ancak dalgalar yüzünden görmek biraz zor o yüzden dikkatli bakın. Konum:

- Demir merdiveni kullanarak vinç'e çıkın. Normal hikaye modundaki yolumuzdan devam ediyoruz, çıktığınızda karşı tarafaya kaymak için bir halat var. O halatten geçince tam karşınızda balta ile tırmanabileceğiniz duvarı göreceksiniz. Ona tırmanmayın, sol kenardan su yüzeyine bakın ve survival instinct ile kolayca mayını görün. Konum:

- Şimdi Alex'i kurtarmak için gittiğimiz yola doğru geri dönüş yapalım. İlk mayını patlattığımız yerin sağ tarafına doğru bakarsanız kıyı üzerinde duran kırılmış köprüyü görürsünüz. Bu köprünün üzerinde zaten halat var onu kullanarak karşıdaki tahta zeminli alana çıkın. Buraya çıktığınızda ön taraftan aşağı su yüzeyine bakarsanız mayını görürsünüz. Konum:

- Alex'e doğru giden yolda devam ediyoruz. Bir önceki mayını vurduğunuz noktadan, karşı tarafa zıplayarak devam edin. Önünüze çıkan ve aşağı doğru kayan ilk halattan kayarak gidin. İndiğiniz toprak zeminden sonra normal şartlarda yukarı doğru çıkan yere tırmanıyorduk. Şimdi mayını vurmak için toprak zeminde düz bir şekilde ilerliyoruz, biraz ilerleyin ve resmini çektiğim konuma gelerek sağ taraftan su yüzeyine bakın. Konum:

- Bir önceki mayını patlatmak için toprak zemine iniş yapınca, yukarıya tırmanmadan sınır şeritten yolu izledik ve ilerde su yüzeyindeki mayını vurduk. Şimdi bu noktadan yola devam edin geri dönmeyin, mekanı dolanmış olacaksınız ve geldiğiniz yere doğru gideceksiniz. Mekanı dolandığınızda fazla derin olmayan su birikintisine gireceksiniz ve yeniden toprak zemina ayak basacaksınız. Biraz ileride de kayaları görürsünüz, kayaları yanındaki mayını patlatın. Konum:

- Bir önceki mayını patlattığınız noktadan, geri dönmeden yokuş yukarı kara sınırının olduğu yere koşun zaten hemen iki adımlık mesafe. Burada büyük bir kaya parçası var onun bitişiğinde durarak, sağ tarafa doğru dönüp su yüzeyine bakın. Mayın, bu kaya parçasının arka tarafında su yüzeyinde duruyor. Konum:

- Yine bir önceki mayını vurmuş olduğunuz noktadan, yine kıyı şeridi izleyerek sol tarafa doğru devam edin. Herhangi bir yükseltiye çıkmayın denize sıfır olarak devam ediyoruz. Kıyı şeritten devam edince çeşitli yüksek harabelerin, gemi enkaz parçalarının vs. olduğu bir alana geliyorsunuz. Buradan bitiş noktasına kadar devam edin toprağın üzerinde mayını göreceksiniz. Konum:

=========================================
Sekizinci Bölge #2 - Shipwreck Beach Cairn Raider Challenge (Bölüm 11)
- İkinci kez Shipwreck Beach bölgesindeyiz, bir önceki bölümde buradan mayınları patlattık. Bu defa çok küçük türbe benzeri toprak altı kurganları bulacağız. İlki için, hikaye modunda sahile inmiş olduğunuz noktada yokuş aşağı duruken sağa dönün ve haritanın üst köşelerine doğru gelin. Haritayı açıp bakarsanız küçük su birikintili bir yer fark edeceksiniz. Oraya geldiğinizde ufak bir şelale var, o şelalenin karşısındaki duvara tırmanmanız mümkün. Buraya tırmanmak için su yüzeyindeki çevresi iple sarılı olan bidonu hareket ettirerek duvarın bitişiğine getirin ve üzerine çıkıp duvara tırmanın ve yukarıdaki ilk challenge'ı tamamlayın. Konum:

- Şimdi geldiğiniz yerden aşağı inin yani suya atlayın. Suya atladıktan sonrada yola geldiğiniz yerden devam edin ve bölgenin orta kısımlarına doğru gelin. Su birikintisinin hemen hemen tam karşısında, haritanın ortalarına doğru çapı geniş kayalık bir yükselti var. Bu yükseltinin yanında da engin bir ağaç var. Bu yükseltinin üzerinde göreceksiniz, konum:

- İkinci ufak kurganı aldığınız yerden sola doğru düz bir şekilde devam edin. Biraz gidince bir yokuşa varacaksınız zaten bu yokuş, bu bölgeye doğru inerkenki ilk yer oluyor. Yokuşa geldiğinizde bu yokuşun aşağı doğru bakarkenki sol kocaman kayalık bir yükselti var. Bu yüseltinin kenarları dar ve daire biçiminde yükseltinin yukarısına doğru çıkan bir yol oluşturuyor. Buraya çıkın, yolun bittiği yere kadar çıkın ve karşınıza gelen kurganı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi hikaye modunda Alex'i aramak için çıktığımız yola doğru devam edin. Bu yol için sahil tarafındaki kırılmış ahşap köprüden halat yardımı ile karşı tarafa geçiyorduk. (Bir önceki Challange bölümünde 6 ve 7. mayınları vurmak için geçtiğimiz yol) Daha sonra yıkıntı alandan sağ tarafa doğru devam edip bir halatla daha aşağıya toprak zemine doğru kayıyorduk. Bundan sonra normal rotamıza göre yukarı doğru çıkmamız lazım ancak biz düz devam edeceğiz. Toprak zemine inince düz bir şekilde yolu izleyin, varacağımız en uç noktadan sağ taraftaki su yüzeyine baktığımızda mayını vurmuştuk önceki bölümde. Şimdi tam bu noktadan, sola doğru devam edin, dar geçitten sulu yere çıkmadan hemen önce göreceksiniz. Konum:

- Son Challenge için Alex'i kurtarmak için çıktığımız yola normal bir şekilde devam ediyoruz. En son toprak zemine indik ve kırılmış kolonlardan yukarı çıkmadan önce challenge'ın birini daha yaptık. Şimdi, kırılmış kolonları kullanarak büyük yapıya doğru tırmanışa geçin. Bu zaten hikaye modunda Alex'e gitmek için çizdiğimiz normal rota oluyor. Büyük yapının tepesine çıtkığımızda, karşı tarafa geçmek için bir halata asılıyoruz. Halattan karşıya geçince, ilk boşluktan karşıya zıpladığımızda çıkmış olduğumuz yerin solunda betondan bir ambar var ve burası mezar girişi oluyor. Zaten bu mezar girişi yol üstünde olduğu için keşfedilmesi kolay dolayısıyla haritanız üzerinde işaretlidir. Bu mezar girişinin önünde ahşap bir asma köprü var bu köprüden geçin, köprüyü geçince normal şartlarda karşıya doğru atlayarak devam etmemiz lazım. Bunu yapmıyoruz, köprüden geçtikten sonra gelmiş olduğunuz ilk uçurumun sağ tarafına bakın, bir boşluk gibi görünüyor ama aşağısı boş değil, buradaki zemine atlayın ve karşıya doğru devam edin son challenge'ı göreceksiniz. Konum:

===========================================
Dokuzuncu Bölge - Cliffside Bunker Previous Inhabitants Challenge (Bölüm 12)
- Küçük bir bölgedeyiz, bayrakları yakacağız ve buraya Fast Travel ile gelmenin hiç bir yolu yok çünkü burada Base Camp yok. 2 adet Day Camp var ve bunların fast travel özelliği yok. Dolayısıyla buraya gelmek için, Shipwreck Beach'ten Alex'i kurtarmak üzere çıktığımız yola devam etmemiz gerekiyor. Bu bölge, tam olarak Endurance gemi enkazına ayak basmadan önceki, orayı manzara olarak gören yüksek bölge oluyor. Buraya geldiğinizde, ikinci dünya savaşından kalma ve içerisinde 88'lik top bulunan ambara girin. Ambarın duvarında yakmanız gereken ilk bayrağı göreceksiniz. Konum:

- İkinci bayrak için, ilkini yaktığınız yerden normal bir şekilde yola devam edin. Kırık duvardan geçince bir mekana çıkacaksınız, burada hikaye modunda baya düşmanla çatışıyorduk. Burası 3 katlı, üçüncü kata çıkınca ortada asılı duran platforma atlayarak dördüncü çatı katına çıkıyorduk normal şartlarda. Şimdi üçüncü kata gelip asılı platforma atlayın ve daha yukarı çıkmadan yönünüzü sağa dönerek sarmaşıkların, yaprakların kapladığı duvara bakın. Dikkatli bakarsanız bayrağı görürsünüz, buraya alevli ok fırlatarak bayrağı yakın. Konum:

- Bir önceki bayrak için asılı duran platformdan duvara bakarak bayrağı yaktınız. Şimdi platformdan zıplayarak yukarı çatıya çıkın. Çatıya çıktığınızda direk arkanızı dönün ve boşluktan karşıya zıplayın. Duvardaki bayrağı göreceksiniz, konum:

- Son bayrak için, bu mekanın ikinci Day Camp'ine gelin. Yani asılı duran platformdan çatıya atladıktan sonra normal yolunuza devam edin, çatıya çıktıktan sonra karşıdaki boşlukta zaten Day Camp var, bu kampın yanına gelince sol tarafa ve yukarı doğru bakın. Kocaman bir vinç göreceksiniz, bu vinç kolunun daha üst kısımlarında bayrak asılı duruyor. Onu fark edin ve alevli ok kullanarak yakın. Konum:

===========================================
Onuncu Bölge - Research Base Sun Killer Challenge (Bölüm 13)
- Rehberimizin son bölümündeyiz, 5 tane güneş totem'i vuracağız. Research Base bölümüne herhangibir Base Camp yolu ile fast travel yaparak gelebilirsiniz. Shipwreck Beach'in bitişiğindeki harita bölmesi oluyor burası. Bu bölümde, sadece 1 tane kamp var ve bu da base camp. Base camp'in arka tarafında iki katlı bir yükselti var, normalde eğer fast travel ile gelmediyseniz, base camp'e açılan odanın giriş tarafı oluyor burası. Bahsettiğim iki yükseltinin, yukardan bakış pozisyonuna göre ilkinde durun ve aşağı atlamadan önce karşıya bakın. Zaten durduğunuz noktada tam karşınızda tavanda asılı duran bir ampül var, tam karşı duvara bakarsanız totem'i göreceksiniz. Konum:

- [Totem 2 ve 3 aynı yerde] Şimdi ilk totem'i vurduğunuz yerden aşağı inerek base camp'in buldunğu odaya gelin. Bu sefer iki totem'in yeri çok yakın oldukları için, ikisinide aynı pozisyondan vuracağız, dolayısıyla şu anki anlatacağım iki totem'in yeri içinde aynı konum fotoğrafını kullanıyorum. İkinci totem için, Base camp'in tam sağ tarafında kapalı bir kapı var, bu kapı kilitli ve balta kullanarak açıyoruz. Bu kapıyı açın (daha önceden açtıysanız açıktır) kapının ardı boşluk, aşağı bakarsanız bir su birikintisi var. Bu suya atlamayın, kapıyı açın ve düz bir şekilde sola doğru bakın, tavandan aşağı asılı duran totem'i görürsünüz.
Üçüncü totem için yine kapıyı açtığınız ve ikinci totemi vurduğunuz aynı pozisyonda durarak, tam karşınızdaki enine geniş pencerenin ardına, sağına doğru bakın. Totem'i fark edeceksiniz. Konum:

- Dördüncü totem için, iki ve üçüncüyü vurduğunuz yerden aşağı su birikintisine atlayın. Hemen sağa dönünce asansörü göreceksiniz, hikaye modunda bu asansörün dişli mekanizmalarını kırarak zemin kata düşmesini sağlıyorduk. Asansörün zemin kata düşmüş halide iken içine atlayın. Kırık vaziyette zemine yapışmış olarak duruyor zaten. Asansöre atladığınızda, karşınızda büyük bir demir kapı göreceksiniz, bu kapının sağındaki duvarın yanında bir boşluk var hemen oraya bakın ve totem'i göreceksiniz.

- Son ve final totem için, dördüncüyü vurduğunuz yerden, yani büyük demir kapının solundaki kırık duvardan içeri girin, içeri girdiğinizde sağa dönün ve bir tarafı tamamen tel örgülerle kapatılmış bir koridora çıkacaksınız. Bu koridora çıktığınız anda ilerlemeden durun ve tel örgülerin ardına bakın, totem'i göreceksiniz ve başınız göğe ermiş olacak. Konum:

[/spoiler]
Şimdi oyuna tekrar başladım, bitmiş oyun üzerinden gitmedim çünkü herşey toplanmış oluyor önceki kayıtta. Yeniden başlayıp, genelini hatırladığım kadarı ile, bir kısmını ise tekrar arayarak Challenge'ları buluyorum ve rehber hazırlıyorum. Bunun ilk partı Ghost Hunter Challenge. Coastal Forest isimli ilk Day Camp bölgesindeki bu 10 parçayı toplayıp rehberini yazdım. Diğer Challange'ları da bölge bölge yeniden toparlayıp yazacağım. Bu mesajı editleyerek onları da başlıklar halinde koyacağım.
ÖNEMLİ NOT: Fotoğrafını çektiğim bölgeler, Challange'ların bulunduğu yerlere Lara'nın yüzü dönük olacak şekilde çekilmiştir. Aynı pozisyonu harita üzerinde aynı (veya yakın) noktalarda yakalarsanız Challenge'leri görürsünüz, göremezseniz bile Survival Instinct modunda iken parladıklarını görebilirsiniz. Ayrıca bu rehberi Xbox360 versiyonu üzerinden hazırlıyorum, oyun her platformda aynı ama bazen iki platform arası ufak değişikliklerin görüldüğü oyunlar olabiliyor nadiren. Eğer bir farklılık yakalarsanız bu farklı platformlarda oynuyor olmamızdan kaynaklı olabilir, ek bilgi olsun.
[spoiler]İlk Bölge - Coastal Forest Ghost Hunter Challenge (Bölüm 1)
- Toplamda 10 adet Ghost Hunter'ın ilki, bölgedeki 1. Base Camp'in çok yakınında duruyor. Lara'nın ilk kibrite ateş yaktığı kamp'a ulaşmadan önce eğilerek geçtiği sağ tarafı uçurum olan yola girmeden önce, uçuruma doğru bakarsanız ağaçta asılı durduğunu göreceksiniz. Konum:

- Kamptan sonra yola devam edince bir dereye varıyorsunuz, dereyi görünce yolunuzu değiştirmeden karşısına geçin ve kökünde ok cephanesi olan ağacın dalına bakın. Harita üzerindeki konum:

- Dereden aşağı devam edin ancak genişleyen yolda sağa doğru devam edin. Yani sağ sınır şeridi izleyin ve gidebildiğiniz en uç noktaya doğru gidin. Zaten az ilerde karşı tarafta, yolun bittiği noktada yeşil ahşap kapı benzeri birşey göreceksiniz duvara yaslanmış. Onun önüne geldiğinizde tam arkanızı dönün ve ilk yüksek kayalık tepeye bakın. Harita üzerindeki konum:

- Bir üstteki anlatımımda bahsetmiş olduğum noktadan başlayıp düz bir şekilde dereye doğru devam edin, dereye varınca yine yukarı ya da aşağı sapmadan haritanın sınır noktasına doğru devam edin. Sınıra çok varmadan önce, iki adet kayalık yükselti göreceksiniz ve bunların arasına ağaç gövdesi ile köprü yapılmış. İşte kayalık yükseltinin sağ tarafında, aşağı doğru asılı duran Totem'i görebilirsiniz. Haritadaki konum:

- Şimdi derenin aşağıdaki bitiş noktasına doğru gelin, bitiş noktasına dönük olarak durduğunuzda sağa dönün, sağ tarafta yine büyük kayalık bir yükselti var. Onun sınırını sağa doğru izleyerek devam edin ve o büyük yükseltinin biraz aşağısına doğru gelin, yukarı baktığınızda göreceksiniz. Haritadaki konumu:

- İlk kısımdaki totemler tamamlandı, ilk kamp bölgesinde yani Coastal Forest'da 3 adet kamp var, biri Day Camp diğerleri Fast Travel Camp olarak geçiyor harita üzerinde. İkinci, yani ortadaki Fast Travel Camp'e gelin ve yola devam edin, altından su akan kısa ama geniş bir ahşap köprü göreceksiniz. Köprünün bir ucunda ateş yanıyor, ateş yanan uçtaki ağacın dalındaki Totem'i görürsünüz. Haritadaki konum:

- Şimdi ise yukarıda bahsettiğim köprüden aşağı suya atlayın, köprünün altında Totem'i göreceksiniz. Konum:

- Yukarıda bahsettiğim atlamış olduğunuz dereyi, akıntının tersine doğru izleyin. Küçük şelaleye vardığınız da kırık köprüyü göreceksiniz, kırık köprünün altında sallanan Totem'i de gördünüz bile. Konum:

- Şimdi ise dereyi akıntı yönüne doğru takip edin, en uç noktaya doğru geldiğinizde akıntı yoluna ince bir ağaç gövdesi düşmüş olduğunu göreceksiniz, suyun dışına çıkmadan geçmek için üzerinden zıplamanız gerekecek yükseklikte. İşte bunu gördüğünüzde sağa dönün ve biraz ilerde merdivenle çıkılan, ufak bir tapınak benzeri bir yapı göreceksiniz, hatta orada bir heykel ve birde sallanan ağ yapılı çuval var. İşte orada, yapının çatısında aşağı doğru asılı durduğunu göreceksiniz. Konum:

- Bölgedeki son kampa gidin, Day Camp oluyor burası, haritada kamp üzerine gelerek ismini görebilirsiniz. Dr. Whitman ile büyük bir kapı açmaya çalışmıştık ilk denemede donanım yetersizliği yüzünden başarısız olup baltayı upgrade etmiştik. İşte buradaki kapıyı açmadan önce, hemen o büyük kapının sağına doğru giderseniz duvarda asılı olduğunu göreceksiniz. Konum:

=========================================
İkinci Bölge - Mountain Tample Pyromaniac Challenge (Bölüm 2)
- Mountain Tample'da toplamda 1 adet kamp var ve bölgenin ortasında duruyor. Bu Challenge'da içerisinde ateş yanan küçük fanusları vuruyoruz. İlki, bu tepelerden ve tapınaklardan oluşan bölgenin "asma merdivenden çıktıktan sonraki" katında. Haritayı açıp akar suya bakın, ve yakınına gidin. Katlardan oluşan bir harita modeli olduğundan su da bir kaç küçük şelale şeklinde aşağı akıyor. Asma merdivenden çıktıktan sonra ayak bastığınız yerin sol tarafında şelale, tam önünüzde ise ahşap bir tapınak göreceksiniz, işte bu tapınağın üst balkonunda asılı vaziyette duruyor . Hemen sağ tarafta yukarı çıkmanızı mümkün kılan tahta bir yapı var, oradan çıkın ve tapınaktaki ateş yanan fanusu vurun. Konum:

- Bahsettiğim asma merdivenden çıkınca sağ tarafa tırmanıp ilkini alıyordunuz. Şimdi ise yine asma merdiveden çıkmış olduğunuz yere geri dönün, yine önünüzde tapınak ve solunuzda şelale var. Bu sefer soldaki normal yoldan devam edin ve yokuşun başında, yani merkezdeki kampın hemen üstünde sallanan fanusu göreceksiniz. Konum zaten buradaki tek kampın bitişiği:

- İkinciyi vurduktan sonra yine normal bir şekilde yola devam edin, hemen küçük ahşap köprüyü geçip yokuşlu merdivenden bir üst kata çıktığınızda tam karşıda duran küçük iki katlı tapınağın sol tarafındaki boşluğa girin. Bu boşluğun sol tarafı uçurum, hatta önüde uçurum burada ağaç gövdesinden oluşmuş bir köprü var, o köprdüden geçerken bile tam önünüzde asılı duran fanusu görürsünüz. Konum:

- Yukarda bahsettiğim fanus için normal yoldan sapmıştık, şimdi yine normal yolumuza dönüyoruz, en yukarı kadar çıkıyoruz, suyun aktığı geniş boşluktan da karşıya zıplıyoruz ve sol tarafınızda iki kanal şeklinde şelale aktığını göreceksiniz burada durun. Sağ tarafa bakın yukarı tırmanmanız için tahtadan bir yol var. Buradan çıkın, fazla ilerlemeden durup yukarıya bakarsanız tapınağın çatısının kenarında asılı duran fanusu görürsünüz. Konum:

- Sonuncuyu zaten yapmışsınızdır çünkü oyun bitmeden önce hikaye modunda oynarken yolumuz buradan geçiyor. Bir üstteki fanus için düz devam etmek yerine biraz daha geride kalan ve zıplayarak ulaştığımız dar geçitten geçince, içerideki üzeri örtülü malzemeleri yakmak için fanusu mecburen vuruyoruz.
====================================
Üçüncü Bölge - Mountain Village Egg Poacher Challenge (Bölüm 3)
- Bu bölgede toplam 5 kamp var ve baya büyük bir bölge. Bölge sınırlarını haritayı açıp uzaktan bakış yaptığınızda görebilirsiniz, bulunduğunuz bölge beyaz renkli gözükür gerisi daha pasif gözükür. Bu bölgenin merkezinde büyük bir dere var, tarifi kolay olsun diye bu derenin solu ve sağı olarak iki yakaya ayırıyorum bölgeyi. İlk yumurta sol yakada kalıyor. Roth'un kurt saldırısını savuşturumaya çalıştığı yeri hatırlayın oyunun başlarında. Roth bayıldıktan sonra gidip mağaradan paketi alıyorduk, sonra mağaranın dışına çıkıp hemen sağ taraftaki ipten aşağı kayıyorduk, işte aşağı kaydığımızda ayak bastığımız kırık dökük evin çatısının sağ tarafında kalıyor ilk yumurta. İple indiğiniz uç değilde, tam karşıdaki uca çıkarsanız sağ tarafa baktığınızda engin bir çatı göreceksiniz. O çatıya çıkın, sonra sağa doğru tekrar devam edin yumurtayı görürsünüz. Konum:

- Toplamanız gereken ikinci yumurta, yine haritaya göre derenin sol yakasında kalıyor. Sol yakada bölge sınırına doğru giderseniz ve eğer oyunu bir kez bitirdiyseniz, uçak enkazının arka kanat kısmını göreceksiniz. Burayı bende oyunun bitmiş hali üzerinden yazdım.(Bu enkaz oyun bittikten sonra meydana geliyor, burada bir uçak kazası olmuştu hatırlayın) Haritada da bu enkaz yeri belli oluyor, o enkazın tam karşısında bir ev var, o evinde sağ tarafında yukarda bir ev daha var. İşte o evin çatısındaki yuvada ikinci yumurtamız bulunuyor. Konum:

- Üçüncü yumurta, Roth'tan buz baltasını aldıktan sonra tırmanmaya başladığımız yolları hatırlayın. Baltayı alıp normal yolunuza devam edin ta ki biraz tepeye varıp oradaki 3 adamı görene kadar. Baltayı aldıktan sonra biraz tırmanınca yukarıda üç kişi geliyor hikaye modunda, biri sağda ufak evde diğerleri soldaki evde, işte o soldaki evin en üstteki çatısında duruyor yumurta. Normal yolunuzun üstü aslında, üç düşmanı öldürdükten sonra o yıkık büyük eve girip devam edin, evin diğer kapısından çıkınca hemen karşıdaki beyaz duvardan yukarı tırmanın ve bir heykel göreceksiniz. Bu heykelin yanına gelince yönünüzü eve doğru dönüp tam karşıya atlayın, zaten çatıya çıkışın yolunu görürsünüz. Konum:

- Buraya kadarı büyük akar suyun sol tarafında kalan yakadaydı. Şimdi sağ taraftaki yakaya gidin, sağ yakaya gidince haritada dikkat ederseniz bir tane daha derece diğerine nazaran daha küçük tek bir şerit halinde akıyor. Bununda harita üzerinde sağına doğru devam edin, yani Day Camp'in olduğu yere kadar devam edin. Day Camp, bölgenin en sonundaki kamp oluyor, harita üzerinde ateş şeklinde gözüküyor. İşte bu bölgeye geldiğinizde, yol üstünde bir Mezar keşfedeceksiniz yani yeri işaretlenecek. Bu mezara girmeden normal yola devam ederseniz ipten kayıyorsunuz bu zaten normal yolunuz. İpten kaydığınızda düşmüş olduğunuz, ortada duran yüksek ve çapı dar kayalık yükseltiye ayak basıyorsunuz. Buraya ayak basınca normal yola gitmeyi bırakın, ipten düşüp yere basınca direk arakaya dönüp tam karşıdaki zemine zıplayın. Zıpladığınız zeminin sağ tarafında yumurtayı göreceksiniz. Buranın solunda da ağaç gövdesinden köprü oluşturulmuş uçurum için. Yani haritaya göre Mezar ifadesinin hemen sağ alt çaprazında tek başına duran büyük kara parçası şekilli yer oluyor burası. Konum:

- Son Yumurta ise yine yolunuzun üstünde. Yukardaki tarifimde Mezar girişini keşfettikten sonra normal rotayı çizmek için ipten kayıp, sonrasında normal rotadan çıktık ve bir yere saptık. Şimdi ise bu noktada bir yere sapmıyoruz, normal yolumuza devam ediyoruz ve Mezar girişi keşfinden sonra ip ile kayarak ayak basacağımız üçüncü zemine kadar geliyoruz. Bunu sayın, zaten yol üstü oluyor hikayeye devam etmek için buradan geçiyorduk, ancak üçüncü zemine de ayak basınca direk yola devam etmek yerine, hemen ayak basar basmaz sağ tarafımıza dönüyoruz, döndüğümüzde bir boşluk var ve karşıda bir zemin var zaten baktığınızda kuş yuvasını ve yumurtaları görürsünüz ama oraya Lara zıplamıyor daha doğrusu zıplayım derken tekrar ipi tutuyor. Mekanın etrafından dolaşıp yukarı çıkın (Bu yine normal rotaya dahil), yukarı çıktıktan sonra devam edip o zemine inin. Konum:

=============================================
Yeniden Üçüncü Bölge - Mountain Village İllumination Challenge (Bölüm 4)
- Bir önceki bölümde, üçüncü bölge olan Mountain Village'dan 5 adet yumurta topladık. Dolayısıyla mekanı talan ettik, şimdi yine aynı bölgede 10 adet heykelin elini yakacağız ve İlluminaton olacağız. İlki, bir önceki bölümde bahsettiğim "ikinci yumurta" için, oyun bittikten sonra hasıl olan uçak enkazının arka kanat kısmının olduğu bölge ile aynı yerde bulunuyor. Hatta önceki bölümde söylediğim ikinci yumurta ile aynı yerde, o ikinci yumurtanın olduğu çatıya zıplamadan önceki yükseltide duruyor, hemen çatının karşısında. Konum:

- İkincisi için, ilkini yaktığımız bölgeden aşağı doğru inelim, varacağımız yer hikaye modunda Roth ile ilk karşılaştığımız yer olacak. Roth'un sakat bacağıyla kurtları savuşturduğunu gördüğümüz ilk yer yani. Buraya geldiğinizde, Lara'nın ara sahnede Roth'u sürükleyerek güvenli yere çektiğini hatırlayın. Sonra kontrol bize geçtiğinde Roth'un malzemelerini almak üzere yukarı tırmanmamız gerekiyordu. Burada yukarı tırmanmayın, hemen Roth'un yattığı yerin tam karşısında üzeri çatılı, 4 tarafıda açık ahşap bir yapı göreceksiniz, zaten heyleki görmüşsünüzdür bile. Konum:

- Şimdi bir önceki bölümdeki yumurtaların ilkinin olduğu bölgeyi hatırlayın. Hani Roth'tan baltayı alıp yukarı tırmanmaya başladıktan sonra biraz tepede 3 adam görüyorduk. Biri sağdaki küçük ahşap kulübede diğer ikisi ise soldaki yıkıntı ahşap evde konuşuyorlardı. İşte o evin çatısından yumurtayı almıştık. Şimdi yere gelin o evin çatısın tam karşısına bakarsanız, heyleki göreceksiniz. Hatta çatıya çıkmak için tırmanmamız gereken yolun üstünde duruyor bu heykel. Konum:

- Bir üstte anlatmış olduğum heykeli yaktıktan sonra, tam o heykelin baktığı yöne doğru devam edin, şelalenin aktığı yerden karşı tarafa geçin. Yukartı tırmanın ve dar bir geçit göreceksiniz. Yukarı tırmanırken sola doğru tırmanmayın, normalde hikaye modunda sola doğru tırmanın radyo kulesinin yolunu tutuyorduk. Rehberin bu bölümünü, oyunun bitmiş hali üzerinden yazıyorum, dolayısıyla tüm yollar açık. Hikaye modundaki normal yoldan, yani soldan gitmek yerine biraz sağdaki yükseltiye tırmanınca bahsettiğim geçidi görüyoruz. Bu geçitin önünde zaten iki adet ufak heykel var. Aslında buraya normal yoldan giderekte gelmeniz mümkün ama baya bir zaman sonra gelmek mümkün, bu kadar uzun bir yol tarifi kafa karıştırır. Bu Challenge'ı oyun bitince yapabilirsiniz, ya da hikaye modu esnasında bu yeri aklınızda tutarsanız, önünden geçerken burayı bulursunuz, zira konumların fotoğrafını çekiyorum:

- Şimdi bir önceki bölümde, yumurta challange'ı için gittiğimiz rehberde, 4. sıradaki yumurtanın olduğu yeri hatırlayın. Hani bölgede keşfettiğimiz mezar girişinin olduğu yerden iple karşıdaki dar çaplı yükseltiye kayıyorduk. Sonrada tam arkamızı dönüp karşıdaki uçurumlu zemine atlıyorduk ve sağ uçtan yumurtayı alıyorduk. Şimdi yine aynı yere gelin, sağ uç yerine, sol uçtaki ağaç gövdesi köprülü yere doğru gelin ve bu köprüden geçmeyin, hemen buradaki duvara tırmanın ve yukarda göreceksiniz. Konum:

- Şimdi normal şartlarda izlememiz gereken rotayı izliyoruz. Bir üstteki yerden heykeli yaktık, şimdi yeniden şu mezar girişini kefşettiğimiz yerden iple kaydığımız dar çaplı yükseltiye geliyoruz. Burdan ise, hikaye modunda gittiğimiz yoldan devam edip, bir sonraki merdivenli yükseltiye zıplıyoruz, yukarı çıktığımızda, normal görev yolumuz için bir ip daha var, bu ipten kaymadan önce heykeli görürsünüz. Konum:

- Şimdi bu Mountain Village bölgesinin "Day Camp" noktasına gidin. Day Camp'ler, harita üzerinde ateş ifadesi ile gösteriliyor. Day Camp'i görmek için, bir üstte bahsetmiş olduğum heykelin olduğu noktanın bir alt katına inin, zaten orada aşağı doğru kayılması mümkün olan bir ip var. Bu ip baya uzun ve bu bölgenin en lat katına, yani suyun aktığı zemine kadar iniyor. Aşağı bakınca kamp ateşini görmüşsünüzdür, en azından akan suyu görmüşsünüzdür. İşte oraya gidin, kamp ateşinin yanıan vardığınızda, hemen suya atlayın ve akıntının yönüne doğru gidin, şelaleden aşağı uçmayın heykeli göreceksiniz. Konum:

Yukarda bahsetmiş olduğum heykel için Day Camp'ten suya atladık, bu sefer Day Camp'in oradan suya atlamayın, suyun karşı tarafına bakın, halat fırlatan ok ile karşıya geçiş yolu açabileceğiniz fark edeceksiniz. Bu yolla karşıya geçin ve sol taraftan düm düz devam edin, boşluklardan atlayıp gidebildiğiniz en uç noktaya kadar gidin karşıda göreceksiniz. Konum:

Bir üstteki heykeli yaktıtkan sonra, bu heykelin yönüne göre sağ tarafta kalan uçurumlu yerden aşağıdaki yokuşlu zemine atlayın. Aşağı katmanlara doğru inmeye devam edin ipten kayınca kırık dökük ahşap bir eve düşeceksiniz yine. Bu evin sağ tarafındaki kapıdan çıkın, kapı kapalıysa pompalı tüfekle kırın. Dışarı çıkınca, oyunun bitik halinde uçak enkazının ön gövde ve kokpit kısmını göreceksiniz ilerde. Kokpit kısmı duvara çapraz şekilde düşmüş, kokpit kabinin üstüne çıkın ve duvara tırmanın, yukarılara doğru çıkmaya devam edin, beyaz duvarada balta ile tırmandıktan sonra çıktığınız yerde ahşap merdivenli bir ev daha göreceksiniz. Eve girin, sol kapıdan dışarı çıkın, zaten burada karşı tarafta akan şelaleyi görürsünüz. Evin solundan çıkınca boşluktan karşıya atlayın heykeli çoktan görmüşsünüzdür. Konum:

Son heykel için bir üstteki anlatmış olduğum, sol tarafından çıktığınız evi hatırlayın. Şimdi o evin çatısından, çatıdaki tahta uzantıya bağlı olan ipe tutunup en yukarı kadar asılarak ilerlemeye devam edin. İpin sonunda vardığınız nokta heykele çıkacak zaten. Burayı daha iyi anlamanız için şöyle tarif edeyim, hikaye modunda oynarken Roth ile ikinci defa karşılaştığımız yeri hatırlayın. Ayağı sakat olduğu için değnekle yürüyordu, Lara ise Cpt. Joseph isimli uçak pilotunun düştüğünü görüp onu kurtarmaya gidiyordu, Roth ile küçük bir tartışma yaşadılar hatta bu kurtarma konusu için. İşte tam burası, buradan aşağı kayıyorduk ve kaydığımız yerdeki evden 3 kişi çıkıyordu. Buranın tam karşısındaki yokuşlu merdivenin başında heykel duruyor. Konum:

=================================
Dördüncü Bölge - Mountain Base Non-Believer Challenge (Bölüm 5)
- Toplamda 5 adet duvar afişini yakmamız gerekiyor. Bu bölge diğerlerine nisbeten daha küçük ve kapalı mekan olduğu için hepsini bulmak kolay. İlki için hikaye modunda Lara'nın radyo istasyonuna tırmanmadan girdiği ve Alex ile telsizden konuştuğu kontrol odasını hatırlayın. Hatta bu odaya girmeden önce Lara düşmanın makineli tüfeğini alıyordu, silahı aldıktan hemen sonra sonra bir düzine kadar adamı harcıyorduk. Buradaki adamları öldürdükten sonra, bahsettiğim kontrol odasına girmeden önce, bu iki katlı kapalı mekanın alt katındaki büyük pencereli oldaya girin. O odanın duvarında göreceksiniz afişi. Konum:

- İkinci afiş için, yukarda bahsetmiş olduğum büyük pencereli odadan çıkın ve hemen sağdaki kapıya yönelin, az ilerde kontrol odasını göreceksiniz, Lara ve Alex'in telsiz konuşması yaptığı video giriyor zaten burada. Bu odanın girişine göre sağ taraftaki duvarda. Konum:

- Şimdi bu iki katlı mekana geldiğiniz kapıdan geri dışarıya çıkın, Lara'nın kurşun geçirmez camlı yeri gaz sayesine patlattığı harabe odaya dönün. Zaten bu oda da ilk makineli tüfeğimizi alıyorduk. İşte bu oda da, kurşun geçirmez camlı yerin bitişiğindeki duvarda afişimiz duruyor. Konum:

- Kurşun geçirmez camın bitişiğindekini aldık. Şimdi ise, bu kurşun geçirmez camlı yeri havaya uçurmadan önce, üstteki ufak pencereden atladığımız odaya dönün. Bu oda da, o ufak pencereli yere (aynı zamanda kurşun geçirmez camlı yere) yüzünüzü dönerseniz Lara'nın solunda kalan duvarda duruyor. Sol tarafta üzerinde bir çok elektronik mekanızmaları kontrol etmek için kullanılan kolların olduğu bir panel var. Bu büyük panelin hemen solunda duruyor. Konum:

- Sonuncusu ise, bu bahsettiğim panelin yani bir üstteki tarifimde yakmış olduğunuz afişin biraz sağına doğru giderseniz alt bodrum kata ineceksiniz. Bodrum kata inerkenki ilk merdivenin sonunda bir o da var hemen karşısında duruyor merdivenin. O odanın içerisinde, konum:

======================================
Beşinci Bölge - Shantytown Laid to Rest Challenge (Bölüm 6)
- Burada halatlı ok ile yıkmamız gereken 5 tane ahşap direk var, bu aslında basit bir korkuluk. Hikaye modunda Lara'nın helikopter enkazının içerisinde açık yarasını iyileştirmek için ok ucunu ısıtıp yarasına bastığı ara sahneyi hatırlayın. Bu ara sahneden sonra zaten ilk kez ucu yanan okları kullanmaya başlıyorduk. Burada epey düşman saldırısıyla karşılaşıyoruz onları hallettikten sonra, çatışmaya başladığınız ilk yerde hemen sağ tarafta bir kamp var. O kamp'ın arkasında tel örgüler var, tel örgülerden dışarı bakarsanız asılı duran büyük bir bez parçası göreceksiniz onu ok kullanarak yakın. Yaktıktan sonra arkasında halat ile çekip yıkabileceğiniz direği fark edeceksiniz. Konum:

- İkincisi ise ilkine çok yakın, kamp'ın arka tarafındaki tel örgünün arkasındakini hallettik. Şimdi arkanızı dönüp kampın önündeki merdivenden aşağı inin, hemen merdivenin sağında toprak zemin var oraya atlayın ve solunuzda kalan yükseltiye bakın yine bez parçasını göreceksiniz onu yakın ve direği devirin. Konum:

- Üçüncüsü için tekrar toprak zemine indiğiniz merdivenden yukarı çıkın, kamp'ın olduğu yere yani. Yüzünüzü çıkmış olduğunuz merdivene dönüp tam karşıya ve tepeye doğru bakarsanız, kule benzeri bir yapı göreceksiniz. Çatısı bez örtülerle kapatılmış. Onu gördüğünüzde, merdivenden ilerleyip hemen önünüzdeki çinko çatılı küçük yapının çatısına çıkın. Bu çatının üzerinden bakınca, o kule benzeri yapıdaki küçük bez örtüyü fark edersiniz. Onu yakın ve arkasındaki direği yerle bir edin. Konum:

- Dördüncüsü için, üçüncüyü halletmiş olduğunuz çinko çatının sol tarafına bağlı olan halatı kullanarak karşıdaki çatıya geçin. Sonrasında çatıdan çatıya zıplayarak (veya tercihen yerden) bu mekanın çıkış noktasına doğru gidin. Çıkış noktasında, hikaye modundah atırlarsınız mekanizmalı kapı vardı ve bu kapıyı açabilmek için önce üzerindeki ahşap kilidi yakmamız gerekiyordu. Bunu yapmadan öncede 2 düzine kadar adam saldırıyordu. İşte buraya doğru gelin, bu çıkış kapısının önünde dururken Lara'yı gelmiş olduğunuz yere doğru çevirip çatılara doğru bakın. Çatısının her iki ucunada halat bağlanmış biraz yüksek bir ev göreceksiniz. İşte buraya tırmanın ve yüzünüzü evin sol tarafında kalan ve haritanın sınır noktası olan yüksek, düz kayalıklara çevirin. Bu işlemin ardından bez parçasını göreceksiniz, onu yakın ve yapıyı yıkın. Konum:

- Sonuncusu ise bir öncekine çok yakın bir yerde duruyor. Tekrardan mekanın çıkış kapısına doğru gelin, yüzünüz kapıya dönük vaziyette iken sağ tarafa bakarsanız tel örgülerin ardındaki duvarda duran bez parçasını görürsünüz. Gerisini biliyorsunuz, konum:

======================================
Yeniden Beşinci Bölge - Shantytown Silencer Challenge (Bölüm 7)
- Bir önceki bölümde korkulukları yıktık ve dolayısıyla bölgeyi talan ettik. Bu bölümde yine bir önceki ile aynı bölge olan Shantytown bölgesindeyiz ve bozmamız gereken 4 tane alarm cihazı var. Bölgeyi az çok öğrendik, bir önceki bölümde size anlatmış olduğum üçüncü korkuluk'un yerini hatırlayın. Kule benzeri, çatısı büyük bezlerle kaplı olan bir yapı vardı. Bölgedeki merdiven başında duran kamp'ın tam karşısında ve biraz uzağında duruyordu bu kule. Şimdi oraya çıkacağız, zaten kuleyi önceki rehberden biliyorsunuz mekanda bundan sadece bir tane var ve bulması kolay, en yüksek yer burası. Çıktığınızda, resmini çekmiş olduğum konuma gelerek ilk alarm aygıtını bulabilirsiniz:

- İkinci alarm cihazı için, bu mekanın çıkış kapısına doğru gidin. Hani bir önceki bölümdende hatırlayacağınız mekanizmalı kapı, bu kapıdan çıktığınızda aşağı doğru inen merdivenlerin hemen sağ tarafında bir kamp duruyor zaten ve kampların yerleri belli olduğundan buraya gelmeniz çok kolay olur. Buradan aşağı doğru inmeye devam ederseniz yokuş aşağı akan bir su göreceksiniz, bu suyu gördüğünüzde durun, aşağı kaymayın. Hemen sol tarafınızda tel örgülü ve açık kapılı bir yapı var. Buradan girdiğinizde hemen solunuzda tırmanabileceğiniz tahta bir tırmanış yolu var, oraya çıktığınızda ikinci cihazı görürsünüz. Konum:

- Şimdi ikinci alarmı kırmış olduğunuz yerden aşağı atlamadan devam edin. Biraz sağ tarafta karşıya baktığını zaman yine tırmanmanızı sağlayan tahta yüseltiyi göreceksiniz. Oradan yukarı çıkın ve sola doğru dönün. Büyük rüzgar değirmeninin üzerindesiniz, eğer yolunuzu bulamazsanız rüzgar değirmenini görmeye çalışın. Tarif ettiğim yol ile rüzgar değirmeninin arka tarafına çıktığınızda, yüzünüz değirmene doğru dönükken hemen sağ tarafta tırmanacak tahta yükseltiyi göreceksiniz. Buraya çıkın ve alarm cihazı karşınızda. Konum:

- Şimdi hikaye modunda oynar gibi normal rotanıza doğru devam edin. Hİkaye modunda, düşmanların Grim'i kovaladığını gördüğümüz yere doğru gidiyoruz. Grim yüksek kuleye tırmandıktan sonra merdiven kırılıyordu ve biz karşıdan gelen düşmanlarla çarpışıyorduk. Bunları temizledikten sonra Grim'e ulaşmak için mekanı dolanıp rüzgar değirmeninin oradan geçen yük teleferiklerine atlıyorduk. Bahsettiğim yer buralar oluyor ama biz bu kadar ileri gitmeyeceğiz tabi, şimdi Grim tırmandıktan sonra kırılan merdivenin oradaki düşmanları temizledikten sonra, karşı çatıya geçmek için halatı kullanıyoruz. Halattan iner inmez hemen gözümüzün önünde alarm cihazı duruyor. Zaten biz düşmanlarla çarpışırken bazıları gelip bu cihazı kullanarak alarm çalıyordu, bunu fark etmişsinizdir. Konum:

=======================================
Altıncı Bölge – Geothermal Caverns Firestarter Challenge (Bölüm 8)
- Lara’nın kanlı suya atlamak zorunda kaldığı pis yer altı mağaralarındayız. Bölgede 2 tane kamp var biri base camp diğeri day camp. Haritayı açın, Day Camp’in olduğu yerden aşağı doğru inen yolu izleyin. Bu yol biraz dar bir geçit, sonu ise daha büyük ve gaz sızıntıların ile hücrelerin olduğu bir mekana açılıyor. Bu yolun sonuna, yani büyük mekana açılan yerine geldiğinizde durun ve yukarı bakın. Survival Insticnt’i açın ve tepede asılı olan ceset çuvalını göreceksiniz. Alevli ok kullanarak yakın, konum:

- İlk torbayı vurduğunuz konumdan düm düz hiçbir yere sapmadan devam edin. Biraz karşıda hücrelerin olduğu koridora giriş yapacaksınız. Girişte durun ve yukarı bakın, ikinci torbayı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi ikinci torbayı yaktığınız hücre koridoru girişinden düm düz devam edin. Koridorun çıkışına geldiğinizde tam karşıya hiçbir yere sapmadan bakarsanız, bir hücre girişinin gaz sızıntısı ile kapanmış olduğunu göreceksiniz. Bu gaz sızıntısını alevli ok ile vurup patlatın, sonra içeri girin, girer girmez durun ve yukarı bakın. Konum:

- Şimdi, bir önceki torbayı vurmuş olduğunuz hücreden doğruca dışarı çıkın ve yön değiştirmeden karşıya doğru gidin. İleride bu mekanın çıkış kapısı var, normal hikaye modunda da buradan gitmek gerekiyor zaten. Biraz ilerleyince Base Camp’in olduğu yere geleceksiniz, burada ufak bir bulmaca çözüyorduk ve bulmacanın sonunda yukarı tırmanabilmek için demir bir kafesi tırmanacağımız yere düşürüyorduk. Bunu gerçekleştirdikten sonra, çıktığınız yerden hikaye modunda olduğu gibi aşağı inin, indiğiniz yerin zaten tek bir çıkış yolu var, bölgenin iki ucu da demir kapılarla kapalı olduğu için tırmanarak yukarı doğru çıkmanız gerekiyor. Çıkış adına ana yol için tırmanmanız gereken yere tırmanmadan önce yukarı bakın, torbayı göreceksiniz. Konum:

- Bir öncekini yakmış olduğunuz noktada iken, sağ taraftaki tahta yükseltilere tırmanın burası zaten normal şartlarda gitmeniz gereken yol oluyor. Buraya çıkınca biraz ilerde buz baltası ile tırmanabileceğiniz beyaz duvar var. Bura duvara tırmanmadan önce sağ tarafa – yukarı doğru bakın ve torbayı yakın. Konum:

Sonuncu torba için normal hikaye modundaki gibi yolunuza devam edin. Bir öncekini vurduğunuzda, balta ile beyaz duvara tırmandınız. Yukarı çıktığınızda az ilerde yokuşlu bir yol ayrımına giriyorsunuz, hatta aşağıda birkaç tane ruh hastası toplanmış, bir insanı çarmıha gerercesine germişler ve ayin yapıyorlardı. İşte burada, yol ayrımlı yokuşa geldiğinizde ayin yapılan yere doğru inmeyin. Tam yol ayrımının başında yukarıda asılı olan torbayı yakın. Konum:

===================================
Yedinci Bölge - Summit Forest Red Cap Challenge (Bölüm 9)
- Helikopter kazası geçirip Roth'u uğurdalığımız bölgedeyiz. Buranın başlangıcındaki Day Camp'in yanındaki merdivenden aşağı inin ve sağa doğru dönün. Karşınızda helikopter enkazını göreceksiniz, enkazın arka kanat tarafının bitişiğindeki ağaçların köklerine baktığınızda almamız ilk mantarı göreceksiniz. Konum:

- İkinci mantar için helikopter enkazının kokpit tarafına doğru gidin, tıpkı arka kanat kısmındaki gibi, tam olarak kokpitin önünde ve haritanın sınır bölgesinde duran ağacın kökündeki mantarı alın. Konum:

- Şimdi haritayı ikinci mantarı almış olduğunuz sınır bölgesinden takip ederek normal hikaye modundaki rotanıza gider gibi gidin. Sol tarafında fanus içerisinde ateş yanan geçitten geçince, sol sınır noktasına bitişerek 20 - 30 adım daha koşun ve buralarda duran üçüncü mantarı alın. Göremezseniz fotoğrafını çektiğim haritadaki konuma gelerek survival instinct'i kullanmayı unutmayın. Konum:

- Haritayı sol sınırdan izlemeye devam edin, üçüncünün ardından 40 - 50 adam daha koşasanız daha geniş bir ormanlık alana açılacaksınız. Açılmış olduğunuz yer, hikaye modunda bu bölgenin düşmanları ile ilk karşılaştığınız yer oluyor. Burada yine sol sınır bölgesindeki ağaç kökleri ve bitkilerin olduğu yerde mantarı bulacaksınız. Konum:

- Bir üstteki dördüncü mantarı almış olduğunuz yerin tam karşısında ahşap bir köprü var altından su akıyor. Bu köprünün diğer başındaki ayağında mantarı göreceksiniz. Konum:

- Bir önceki mantarı köprünün ayağından aldınız. Burada akan suyu akıntının yönüne doğru sağ şeritten takip edin. Fazla ilerlemeden, hemen akıntı yönündeki sağ kıyıda, kayalık yükseltinin yan tarafında mantarı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi, bir üstteki altıncı mantrı almış olduğunuz noktadan karşıya doğru hafif sağa kırarak devam edin. Biraz ilerde tepeye doğru yokuş şekilde yükselen uzunlamasına bir kayalık, üzeri çimenli alan göreceksiniz. Bu alana çıkın ve yukarı doğru yolu izleyin, boşluktan karşıdaki dar çaplı zemine zıplayınca mantarı alırsınız. Zaten bu zeminde sadece mantar var. Konum:

- Bölgenin ortasında akan dereyi, akıntının yönüne doğru düz bir şekilde izleyin. Akıntının yönündeki harita sınırına kadar gelin, sınıra dayanınca, en uca kadar geldiğinizde derenin sağ tarafındaki kıyıya çıkın 2-3 adım ilerde mantarı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi akıntının sol kıyısına çıkın. Bu bölgede iki tane köprü var biri akıntının başladığı şelaleli yerde, buradaki köprüden zaten mantar almıştık. Diğer ise akıntının daha ilerisinde bölge haritasının ortalarında. Bu ikinci köprü ahşap değil, uçak kabininin kopan bir parçasından köprü yapılmış. Bunun üzerinden geçince köprünün tam karşısında büyük üzerine çıkılabilir bir yükselti göreceksiniz. İşte bu yükseltinin sağ tarafında kayarların daralttığı bir aralık var. Bu araya girin, aranın sonuna kadar gidin ve mantarı alın. Konum:

- Son mantar için, hikaye modunda gittiğimiz rotadan gidiyoruz. Bu mekanın ortasında, yani Day Camp'ten bir sonraki ilk camp olan Base Camp'in yanına gelin. Bu base camp'in önünde zaten büyük bir ev duruyor. Bu evin sağ tarafına doğru yukarı çıkacak şekilde devam edin merdivenleri göreceksiniz. Hatta hikaye modunda bu merdivenlerin başında düşmanlar muhabbet ediyorlar. Merdivenlerin yukarısındaki sağ köşesinde mantar duruyor. Konum:

===========================================
Sekizinci Bölge - Shipwreck Beach Mine Sweeper Challenge (Bölüm 10)
- Endurance enkazının yakınlarındaki sahildeyiz ve eskimiş deniz mayınlarını patlatacağız. Burada ortalarda duran bir base camp var, onun sağ yukarı taraflarına doğru giderseniz büyük kayalıklar göreceksiniz, hatta orada bir mezar girişi var. Mezar girişinin önündeyken sağ taraftaki harita sınır noktasına doğru bakarsanız büyük paslanmış deniz mayınını görürsünüz. Ateş edin ve patlatın, Konum:

- İlk mayını vurduğunuz noktadan, yani haritanın sınır bölgesinden aşağı sahile doğru koşun. Kıyıyı izleyerek koşun biraz ilerde zaten mayın gözünüze çarpacak. Konum:

- Kıyıyı takip ederek koşmaya devam edin suya girmeden. Yolun sonuna doğru geldiğinizde denizin içerisinde kocaman bir vinç göreceksiniz, zaten hikaye modunda sahildekilere ekipman götürmek için bu vinçin olduğu yere gidiyorduk. Kıyıda vinç'in önüne geldiğiniz yerde denize sıfır olarak karşıya bakın, ilerde su yüzeyindeki mayını fark edeceksiniz. Konum:

- Şimdi tıpkı hikaye modunda yaptığımız gibi vinç'in olduğu yere gidiyoruz. Vinç'e gelince merdiven var tırmanmak için, ona tırmanmayın yani vinç'in ayak kısmında, yol bitiminde durun ve hafif sağa doğru dönerek denize bakın. İlerde su yüzeyinde mayını fark edeceksiniz ancak dalgalar yüzünden görmek biraz zor o yüzden dikkatli bakın. Konum:

- Demir merdiveni kullanarak vinç'e çıkın. Normal hikaye modundaki yolumuzdan devam ediyoruz, çıktığınızda karşı tarafaya kaymak için bir halat var. O halatten geçince tam karşınızda balta ile tırmanabileceğiniz duvarı göreceksiniz. Ona tırmanmayın, sol kenardan su yüzeyine bakın ve survival instinct ile kolayca mayını görün. Konum:

- Şimdi Alex'i kurtarmak için gittiğimiz yola doğru geri dönüş yapalım. İlk mayını patlattığımız yerin sağ tarafına doğru bakarsanız kıyı üzerinde duran kırılmış köprüyü görürsünüz. Bu köprünün üzerinde zaten halat var onu kullanarak karşıdaki tahta zeminli alana çıkın. Buraya çıktığınızda ön taraftan aşağı su yüzeyine bakarsanız mayını görürsünüz. Konum:

- Alex'e doğru giden yolda devam ediyoruz. Bir önceki mayını vurduğunuz noktadan, karşı tarafa zıplayarak devam edin. Önünüze çıkan ve aşağı doğru kayan ilk halattan kayarak gidin. İndiğiniz toprak zeminden sonra normal şartlarda yukarı doğru çıkan yere tırmanıyorduk. Şimdi mayını vurmak için toprak zeminde düz bir şekilde ilerliyoruz, biraz ilerleyin ve resmini çektiğim konuma gelerek sağ taraftan su yüzeyine bakın. Konum:

- Bir önceki mayını patlatmak için toprak zemine iniş yapınca, yukarıya tırmanmadan sınır şeritten yolu izledik ve ilerde su yüzeyindeki mayını vurduk. Şimdi bu noktadan yola devam edin geri dönmeyin, mekanı dolanmış olacaksınız ve geldiğiniz yere doğru gideceksiniz. Mekanı dolandığınızda fazla derin olmayan su birikintisine gireceksiniz ve yeniden toprak zemina ayak basacaksınız. Biraz ileride de kayaları görürsünüz, kayaları yanındaki mayını patlatın. Konum:

- Bir önceki mayını patlattığınız noktadan, geri dönmeden yokuş yukarı kara sınırının olduğu yere koşun zaten hemen iki adımlık mesafe. Burada büyük bir kaya parçası var onun bitişiğinde durarak, sağ tarafa doğru dönüp su yüzeyine bakın. Mayın, bu kaya parçasının arka tarafında su yüzeyinde duruyor. Konum:

- Yine bir önceki mayını vurmuş olduğunuz noktadan, yine kıyı şeridi izleyerek sol tarafa doğru devam edin. Herhangi bir yükseltiye çıkmayın denize sıfır olarak devam ediyoruz. Kıyı şeritten devam edince çeşitli yüksek harabelerin, gemi enkaz parçalarının vs. olduğu bir alana geliyorsunuz. Buradan bitiş noktasına kadar devam edin toprağın üzerinde mayını göreceksiniz. Konum:

=========================================
Sekizinci Bölge #2 - Shipwreck Beach Cairn Raider Challenge (Bölüm 11)
- İkinci kez Shipwreck Beach bölgesindeyiz, bir önceki bölümde buradan mayınları patlattık. Bu defa çok küçük türbe benzeri toprak altı kurganları bulacağız. İlki için, hikaye modunda sahile inmiş olduğunuz noktada yokuş aşağı duruken sağa dönün ve haritanın üst köşelerine doğru gelin. Haritayı açıp bakarsanız küçük su birikintili bir yer fark edeceksiniz. Oraya geldiğinizde ufak bir şelale var, o şelalenin karşısındaki duvara tırmanmanız mümkün. Buraya tırmanmak için su yüzeyindeki çevresi iple sarılı olan bidonu hareket ettirerek duvarın bitişiğine getirin ve üzerine çıkıp duvara tırmanın ve yukarıdaki ilk challenge'ı tamamlayın. Konum:

- Şimdi geldiğiniz yerden aşağı inin yani suya atlayın. Suya atladıktan sonrada yola geldiğiniz yerden devam edin ve bölgenin orta kısımlarına doğru gelin. Su birikintisinin hemen hemen tam karşısında, haritanın ortalarına doğru çapı geniş kayalık bir yükselti var. Bu yükseltinin yanında da engin bir ağaç var. Bu yükseltinin üzerinde göreceksiniz, konum:

- İkinci ufak kurganı aldığınız yerden sola doğru düz bir şekilde devam edin. Biraz gidince bir yokuşa varacaksınız zaten bu yokuş, bu bölgeye doğru inerkenki ilk yer oluyor. Yokuşa geldiğinizde bu yokuşun aşağı doğru bakarkenki sol kocaman kayalık bir yükselti var. Bu yüseltinin kenarları dar ve daire biçiminde yükseltinin yukarısına doğru çıkan bir yol oluşturuyor. Buraya çıkın, yolun bittiği yere kadar çıkın ve karşınıza gelen kurganı göreceksiniz. Konum:

- Şimdi hikaye modunda Alex'i aramak için çıktığımız yola doğru devam edin. Bu yol için sahil tarafındaki kırılmış ahşap köprüden halat yardımı ile karşı tarafa geçiyorduk. (Bir önceki Challange bölümünde 6 ve 7. mayınları vurmak için geçtiğimiz yol) Daha sonra yıkıntı alandan sağ tarafa doğru devam edip bir halatla daha aşağıya toprak zemine doğru kayıyorduk. Bundan sonra normal rotamıza göre yukarı doğru çıkmamız lazım ancak biz düz devam edeceğiz. Toprak zemine inince düz bir şekilde yolu izleyin, varacağımız en uç noktadan sağ taraftaki su yüzeyine baktığımızda mayını vurmuştuk önceki bölümde. Şimdi tam bu noktadan, sola doğru devam edin, dar geçitten sulu yere çıkmadan hemen önce göreceksiniz. Konum:

- Son Challenge için Alex'i kurtarmak için çıktığımız yola normal bir şekilde devam ediyoruz. En son toprak zemine indik ve kırılmış kolonlardan yukarı çıkmadan önce challenge'ın birini daha yaptık. Şimdi, kırılmış kolonları kullanarak büyük yapıya doğru tırmanışa geçin. Bu zaten hikaye modunda Alex'e gitmek için çizdiğimiz normal rota oluyor. Büyük yapının tepesine çıtkığımızda, karşı tarafa geçmek için bir halata asılıyoruz. Halattan karşıya geçince, ilk boşluktan karşıya zıpladığımızda çıkmış olduğumuz yerin solunda betondan bir ambar var ve burası mezar girişi oluyor. Zaten bu mezar girişi yol üstünde olduğu için keşfedilmesi kolay dolayısıyla haritanız üzerinde işaretlidir. Bu mezar girişinin önünde ahşap bir asma köprü var bu köprüden geçin, köprüyü geçince normal şartlarda karşıya doğru atlayarak devam etmemiz lazım. Bunu yapmıyoruz, köprüden geçtikten sonra gelmiş olduğunuz ilk uçurumun sağ tarafına bakın, bir boşluk gibi görünüyor ama aşağısı boş değil, buradaki zemine atlayın ve karşıya doğru devam edin son challenge'ı göreceksiniz. Konum:

===========================================
Dokuzuncu Bölge - Cliffside Bunker Previous Inhabitants Challenge (Bölüm 12)
- Küçük bir bölgedeyiz, bayrakları yakacağız ve buraya Fast Travel ile gelmenin hiç bir yolu yok çünkü burada Base Camp yok. 2 adet Day Camp var ve bunların fast travel özelliği yok. Dolayısıyla buraya gelmek için, Shipwreck Beach'ten Alex'i kurtarmak üzere çıktığımız yola devam etmemiz gerekiyor. Bu bölge, tam olarak Endurance gemi enkazına ayak basmadan önceki, orayı manzara olarak gören yüksek bölge oluyor. Buraya geldiğinizde, ikinci dünya savaşından kalma ve içerisinde 88'lik top bulunan ambara girin. Ambarın duvarında yakmanız gereken ilk bayrağı göreceksiniz. Konum:

- İkinci bayrak için, ilkini yaktığınız yerden normal bir şekilde yola devam edin. Kırık duvardan geçince bir mekana çıkacaksınız, burada hikaye modunda baya düşmanla çatışıyorduk. Burası 3 katlı, üçüncü kata çıkınca ortada asılı duran platforma atlayarak dördüncü çatı katına çıkıyorduk normal şartlarda. Şimdi üçüncü kata gelip asılı platforma atlayın ve daha yukarı çıkmadan yönünüzü sağa dönerek sarmaşıkların, yaprakların kapladığı duvara bakın. Dikkatli bakarsanız bayrağı görürsünüz, buraya alevli ok fırlatarak bayrağı yakın. Konum:

- Bir önceki bayrak için asılı duran platformdan duvara bakarak bayrağı yaktınız. Şimdi platformdan zıplayarak yukarı çatıya çıkın. Çatıya çıktığınızda direk arkanızı dönün ve boşluktan karşıya zıplayın. Duvardaki bayrağı göreceksiniz, konum:

- Son bayrak için, bu mekanın ikinci Day Camp'ine gelin. Yani asılı duran platformdan çatıya atladıktan sonra normal yolunuza devam edin, çatıya çıktıktan sonra karşıdaki boşlukta zaten Day Camp var, bu kampın yanına gelince sol tarafa ve yukarı doğru bakın. Kocaman bir vinç göreceksiniz, bu vinç kolunun daha üst kısımlarında bayrak asılı duruyor. Onu fark edin ve alevli ok kullanarak yakın. Konum:

===========================================
Onuncu Bölge - Research Base Sun Killer Challenge (Bölüm 13)
- Rehberimizin son bölümündeyiz, 5 tane güneş totem'i vuracağız. Research Base bölümüne herhangibir Base Camp yolu ile fast travel yaparak gelebilirsiniz. Shipwreck Beach'in bitişiğindeki harita bölmesi oluyor burası. Bu bölümde, sadece 1 tane kamp var ve bu da base camp. Base camp'in arka tarafında iki katlı bir yükselti var, normalde eğer fast travel ile gelmediyseniz, base camp'e açılan odanın giriş tarafı oluyor burası. Bahsettiğim iki yükseltinin, yukardan bakış pozisyonuna göre ilkinde durun ve aşağı atlamadan önce karşıya bakın. Zaten durduğunuz noktada tam karşınızda tavanda asılı duran bir ampül var, tam karşı duvara bakarsanız totem'i göreceksiniz. Konum:

- [Totem 2 ve 3 aynı yerde] Şimdi ilk totem'i vurduğunuz yerden aşağı inerek base camp'in buldunğu odaya gelin. Bu sefer iki totem'in yeri çok yakın oldukları için, ikisinide aynı pozisyondan vuracağız, dolayısıyla şu anki anlatacağım iki totem'in yeri içinde aynı konum fotoğrafını kullanıyorum. İkinci totem için, Base camp'in tam sağ tarafında kapalı bir kapı var, bu kapı kilitli ve balta kullanarak açıyoruz. Bu kapıyı açın (daha önceden açtıysanız açıktır) kapının ardı boşluk, aşağı bakarsanız bir su birikintisi var. Bu suya atlamayın, kapıyı açın ve düz bir şekilde sola doğru bakın, tavandan aşağı asılı duran totem'i görürsünüz.
Üçüncü totem için yine kapıyı açtığınız ve ikinci totemi vurduğunuz aynı pozisyonda durarak, tam karşınızdaki enine geniş pencerenin ardına, sağına doğru bakın. Totem'i fark edeceksiniz. Konum:

- Dördüncü totem için, iki ve üçüncüyü vurduğunuz yerden aşağı su birikintisine atlayın. Hemen sağa dönünce asansörü göreceksiniz, hikaye modunda bu asansörün dişli mekanizmalarını kırarak zemin kata düşmesini sağlıyorduk. Asansörün zemin kata düşmüş halide iken içine atlayın. Kırık vaziyette zemine yapışmış olarak duruyor zaten. Asansöre atladığınızda, karşınızda büyük bir demir kapı göreceksiniz, bu kapının sağındaki duvarın yanında bir boşluk var hemen oraya bakın ve totem'i göreceksiniz.

- Son ve final totem için, dördüncüyü vurduğunuz yerden, yani büyük demir kapının solundaki kırık duvardan içeri girin, içeri girdiğinizde sağa dönün ve bir tarafı tamamen tel örgülerle kapatılmış bir koridora çıkacaksınız. Bu koridora çıktığınız anda ilerlemeden durun ve tel örgülerin ardına bakın, totem'i göreceksiniz ve başınız göğe ermiş olacak. Konum:

[/spoiler]